WriteableBitmap Класс

Определение

Предоставляет BitmapSource , который можно записывать и обновлять.

public ref class WriteableBitmap sealed : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
Public NotInheritable Class WriteableBitmap
Inherits BitmapSource
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ImageSource BitmapSource WriteableBitmap
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Примеры

Примеры кода в C#, C++/WinRT и C++/CX см. в разделе WriteableBitmap.PixelBuffer.

Комментарии

Исходные данные изображения объекта WriteableBitmap являются базовым буфером пикселей.

IBuffer, возвращенный writeableBitmap.PixelBuffer, не может быть записан напрямую. Но для записи в базовое содержимое пикселей в буфере можно использовать методы, относящиеся к конкретному языку. Дополнительные сведения см. в разделе Примечаниястатьи WriteableBitmap.PixelBuffer.

Некоторые сценарии, в которых вы могли использовать класс WriteableBitmap в предыдущих платформах XAML, можно выполнить в среда выполнения Windows с помощью класса RenderTargetBitmap. Дополнительные сведения см. в разделе RenderTargetBitmap.

Конструкторы

WriteableBitmap(Int32, Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса WriteableBitmap .

Свойства

Dispatcher

Возвращает объект CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет собой средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу.

(Унаследовано от DependencyObject)
PixelBuffer

Получает доступ к прямому буферу, в который записывается каждый пиксель Объекта WriteableBitmap .

PixelHeight

Получает высоту растрового изображения в пикселях.

(Унаследовано от BitmapSource)
PixelWidth

Получает ширину растрового изображения в пикселях.

(Унаследовано от BitmapSource)

Методы

ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
Invalidate()

Запрашивает рисование или перерисовку всего растрового изображения.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенного DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
SetSource(IRandomAccessStream)

Задает исходное изображение для BitmapSource путем доступа к потоку. Большинство вызывающих абонентов должны вместо этого использовать SetSourceAsync .

(Унаследовано от BitmapSource)
SetSourceAsync(IRandomAccessStream)

Задает исходное изображение для BitmapSource путем доступа к потоку и асинхронной обработки результата.

(Унаследовано от BitmapSource)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова Метода RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)

Применяется к

См. также раздел