Метод ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects (d3d11.h)

Получение массива прямоугольников ножниц, привязанных к этапу растеризатора.

Синтаксис

void RSGetScissorRects(
  [in, out]       UINT       *pNumRects,
  [out, optional] D3D11_RECT *pRects
);

Параметры

[in, out] pNumRects

Тип: UINT*

Количество прямоугольников ножниц (в диапазоне от 0 до D3D11_VIEWPORT_AND_SCISSORRECT_OBJECT_COUNT_PER_PIPELINE) Задайте для параметра pRectsзначение NULL , чтобы использовать pNumRects , чтобы увидеть, сколько прямоугольников будет возвращено.

[out, optional] pRects

Тип: D3D11_RECT*

Массив прямоугольников ножниц (см. D3D11_RECT). Если значение NumRects больше, чем количество ножниц, которые в настоящее время привязаны, то неиспользуемые элементы массива будут содержать 0.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ID3D11DeviceContext