Метод ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects (d3d11.h)
Получение массива прямоугольников ножниц, привязанных к этапу растеризатора.
Синтаксис
void RSGetScissorRects(
[in, out] UINT *pNumRects,
[out, optional] D3D11_RECT *pRects
);
Параметры
[in, out] pNumRects
Тип: UINT*
Количество прямоугольников ножниц (в диапазоне от 0 до D3D11_VIEWPORT_AND_SCISSORRECT_OBJECT_COUNT_PER_PIPELINE) Задайте для параметра pRectsзначение NULL , чтобы использовать pNumRects , чтобы увидеть, сколько прямоугольников будет возвращено.
[out, optional] pRects
Тип: D3D11_RECT*
Массив прямоугольников ножниц (см. D3D11_RECT). Если значение NumRects больше, чем количество ножниц, которые в настоящее время привязаны, то неиспользуемые элементы массива будут содержать 0.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
Библиотека | D3D11.lib |