перечисление D3D11_FORMAT_SUPPORT2 (d3d11.h)
Параметры поддержки неупорядоченных ресурсов для ресурса шейдера вычислений (см. ID3D11Device::CheckFeatureSupport).
Синтаксис
typedef enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 {
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 0x400,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE
} ;
Константы
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD Значение: 0x1 Формат поддерживает атомарное добавление. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS Значение: 0x2 Формат поддерживает атомарные побитовые операции. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE Значение: 0x4 Формат поддерживает атомарное сравнение с магазином или обменом. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE Значение: 0x8 Формат поддерживает атомарный обмен. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX Значение: 0x10 Формат поддерживает атомарные значения min и max. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX Значение: 0x20 Формат поддерживает атомарные минимальные и максимальные значения без знака. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD Значение: 0x40 Формат поддерживает типизированные нагрузки. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE Значение: 0x80 Формат поддерживает типизированное хранилище. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP Значение: 0x100 Формат поддерживает логические операции в смешанном состоянии. Direct3D 11: Это значение не поддерживается до Версии Direct3D 11.1. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED Значение: 0x200 Формат поддерживает фрагментированные ресурсы. Direct3D 11: Это значение не поддерживается до версии Direct3D 11.2. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE Значение: 0x400 Формат поддерживает ресурсы, доступные для общего доступа. Обратите вниманиеDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM и DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB никогда не поддерживают общий доступ при использовании уровня компонентов 9, даже если устройство указывает на необязательную поддержку функций для D3D11_FORMAT_SUPPORT_SHAREABLE. Попытка создать общие ресурсы с форматами DXGI DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM и DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB всегда завершится ошибкой, если уровень компонентов не равен 10_0 или выше. Direct3D 11: Это значение не поддерживается до версии Direct3D 11.2. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY Значение: 0x4000 Формат поддерживает многоуровневые наложения. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11.h |