Метод ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature (d3d11shader.h)
Задает выходную сигнатуру графа связывания функций.
Синтаксис
HRESULT SetOutputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
[in] UINT cOutputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppOutputNode
);
Параметры
[in] pOutputParameters
Тип: const D3D11_PARAMETER_DESC*
Массив структур D3D11_PARAMETER_DESC для параметров выходной сигнатуры.
[in] cOutputParameters
Тип: UINT
Число выходных параметров в массиве pOutputParameters .
[out] ppOutputNode
Тип: ID3D11LinkingNode**
Указатель на переменную, получающую указатель на интерфейс ID3D11LinkingNode , представляющий выходную сигнатуру графа связывания функции.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
В случае успешного выполнения возвращает S_OK; в противном случае возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Библиотека | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |