структура D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d12.h)

Описывает данные запроса о количестве данных, передаваемых в буферы потоковой передачи.

Синтаксис

typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Члены

NumPrimitivesWritten

Тип: UINT64

Количество примитивов (то есть то есть точек, линий и треугольников), которые были записаны в выходной ресурс потока.

PrimitivesStorageNeeded

Тип: UINT64

Если ресурс вывода потока достаточно велик, то PrimitivesStorageNeeded представляет общее количество примитивов, записанных в выходной ресурс потока. В противном случае он представляет общее количество примитивов, которые были бы записаны в ресурс потокового вывода, если бы для них было достаточно места.

Комментарии

Используйте эту структуру с D3D12_QUERY_HEAP_TYPE и CreateQueryHeap.

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел