структура D3D12_RANGE (d3d12.h)
Описывает диапазон памяти.
Синтаксис
typedef struct D3D12_RANGE {
SIZE_T Begin;
SIZE_T End;
} D3D12_RANGE;
Члены
Begin
Смещение в байтах, обозначающее начало диапазона памяти.
End
Смещение в байтах, обозначающее конец диапазона памяти. Конец — это один конец.
Комментарии
Конец — это один конец. Если begin равно End, диапазон пуст. Размер диапазона — (Начало конца - ).
Эта структура используется методами Map и Unmap .
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |