ListView Класс

Определение

Представляет элемент управления, отображающий элементы данных в вертикальном стеке.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ListView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ListView : ListViewBase
Public Class ListView
Inherits ListViewBase
<ListView .../>
-or-
<ListView ...>
  oneOrMoreItems
</ListView>
Наследование
Производный
Атрибуты

Примеры

Кончик

Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в представлении списка и представлении сетки.

Приложение коллекции WinUI 3 включает интерактивные примеры большинства элементов управления, функций и функций WinUI 3. Получите приложение из Microsoft Store или получите исходный код на GitHub.

В этом примере ItemTemplate ListView определяется встроенным. Так как задан ItemsSource, ItemTemplate применяется к каждому элементу.

<ListView x:Name="itemListView"
          Margin="120,0,0,60"
          ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
          SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid Height="110" Margin="6">
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                    <ColumnDefinition Width="*"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Border Background="{StaticResource ListViewItemPlaceholderBackgroundThemeBrush}" Width="110" Height="110">
                    <Image Source="{Binding Image}" Stretch="UniformToFill"/>
                </Border>
                <StackPanel Grid.Column="1" VerticalAlignment="Top" Margin="10,0,0,0">
                    <TextBlock Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource TitleTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource CaptionTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Description}" Style="{StaticResource BodyTextStyle}" MaxHeight="60"/>
                </StackPanel>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>          
</ListView>
<ListView>
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
                    <TextBlock Text="{Binding}" 
                               FontSize="48" Foreground="Green"/>
                </Border>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
    <ListView.Items>
        <x:String>One</x:String>
        <ListViewItem>Two</ListViewItem>
    </ListView.Items>
</ListView>

Комментарии

Используйте ListView для отображения коллекции элементов, стекаемых по вертикали или по горизонтали (дополнительные сведения см. в представлении списка и представлении сетки). Чтобы отобразить коллекцию в строках и столбцах, используйте GridView.

элемент управления представлением списка

ListView — это ItemsControl, поэтому он может содержать коллекцию элементов любого типа. Чтобы заполнить представление, добавьте элементы в коллекцию элементов или задайте свойство ItemsSource источнику данных.

По умолчанию элемент данных отображается в ListView в виде строкового представления объекта данных, к нему привязанного. Чтобы указать, как отображаются элементы в ListView, создайте DataTemplate, чтобы определить макет элементов управления, используемых для отображения отдельного элемента. Элементы управления в макете могут быть привязаны к свойствам объекта данных или содержать содержимое, определенное встроенным образом. Вы назначаете DataTemplate свойству ItemTemplate ListView. Общие шаблоны, которые можно использовать в приложении, см. в шаблонах элементов для ListView.

Заметка

Если вы заполняете ListView, задав свойство ItemsSource , ItemTemplate применяется к каждому элементу. Если вы заполняете коллекцию непосредственно, ItemTemplate применяется только в том случае, если элемент не является ListViewItem. Дополнительные сведения см. в примерах.

Если вы используете ListView для отображения больших наборов данных, ознакомьтесь с оптимизации ListView и GridView советы по поддержанию плавного и гибкого взаимодействия с пользователем.

Заметка

По умолчанию вместо выбора активный перо прокручивает или сдвигает список (например, сенсорный, сенсорный и пассивный перо). Если приложение должно использовать активное перо для выделения текста, можно переопределить поведение прокрутки пера. Дополнительные сведения см. в разделе взаимодействия с пером ScrollViewer класса.

По умолчанию пользователь может выбрать один элемент в ListView. Свойство selectionMode можно задать для значения перечисления listViewS electionMode ListViewSelectionMode, чтобы разрешить выбор нескольких элементов или отключить выделение. Вы также можете изменить режим взаимодействия ListView, чтобы элементы реагировали на пользователь, как кнопка, а не выбрана.

В этой таблице показано, как пользователь может взаимодействовать с ListView и как реагировать на это взаимодействие.

Чтобы включить это взаимодействие, выполните следующие действия. Используйте следующие параметры: Обработка этого события: Используйте это свойство для получения выбранного элемента:
Нет взаимодействия SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = False N/A N/A
Один выбор SelectionMode = Single, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItem, SelectedIndex
Непрерывный выбор нескольких элементов SelectionMode = несколько, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Несоотвественное выделение нескольких элементов SelectionMode = Extended, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Щелчок SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = True ItemClick N/A

Заметка

Событие PointerWheelChanged не пузырька из ListView. Это означает, что элемент управления, имеющий ListView внутри него, не получает сообщения об изменении колесика мыши, если указатель находится через ListView. Например, если вы помещаете ListView внутри ScrollViewer, прокрутите ScrollViewer с колесиком мыши, когда указатель находится на listView.

ListView поддерживает виртуализацию данных для повышения производительности с большими наборами данных. Виртуализация случайного доступа поддерживается, если источник данных реализует соответствующие интерфейсы, которые зависят от языка программирования:

ListView реализует интерфейс ISemanticZoomInformation, поэтому его можно использовать в качестве представления в элементе управления SemanticZoom. Если он используется в элементе управления SemanticZoom, всегда задайте ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled присоединенное свойство false на ScrollViewer, которая находится в шаблоне элемента управления ListViewer, как показано ниже: <ListView ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled="False">. Эти члены влияют только в том случае, если элемент управления ListView размещен в элементе управления SemanticZoom: IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChange,CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChange, MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.

Если необходимо обрабатывать события указателя для UIElement в режиме прокрутки (например, ScrollViewer), необходимо явно отключить поддержку событий манипуляции в представлении, вызвав UIElement.CancelDirectmanipulation(). Чтобы повторно включить события манипуляции в представлении, вызовите UIElement.TryStartDirectManipulation.

Поведение выбора и CollectionViewSource

Элементы управления списком, производные от селектора, имеют поведение выбора по умолчанию, зависящее от источника элементов (тип, используемый для ItemsSource). Если источник элементов является экземпляром CollectionViewSource, то поведение элемента управления выбора заключается в том, что выбор по умолчанию будет использоваться для текущего элемента. При первом отображении списка выбор по умолчанию используется для первого элемента в качестве текущего элемента. Если вы не хотите, чтобы первый элемент был выбран в этом случае, задайте IsSynchronizedWithCurrentItem значение false в ListView.

Конструкторы

ListView()

Инициализирует новый экземпляр класса ListView.

Свойства

AccessKey

Получает или задает ключ доступа (mnemonic) для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий область ключа доступа для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ActualHeight

Возвращает отрисованную высоту FrameworkElement. См. примечания.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualOffset

Получает позицию этого UIElement относительно родительского элемента, вычисляемого во время прохождения процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
ActualSize

Возвращает размер, вычисляемый этим UIElement во время упорядочивания процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
ActualTheme

Возвращает тему пользовательского интерфейса, которая в настоящее время используется элементом, который может отличаться от запрошенной.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualWidth

Возвращает отрисованную ширину FrameworkElement. См. примечания.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowDrop

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли этот UIElement быть целевым объектом для операций перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Возвращает или задает значение, указывающее, автоматически ли элемент получает фокус при взаимодействии с ним пользователем.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Возвращает или задает, может ли отключенный элемент управления получать фокус.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Background

Возвращает или задает кисть, которая предоставляет фон элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BackgroundSizing

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко фон расширяется относительно границы этого элемента.

(Унаследовано от Control)
BaseUri

Возвращает универсальный идентификатор ресурса (URI), представляющий базовый URI для объекта XAML, созданного во время загрузки XAML. Это свойство полезно для разрешения URI во время выполнения.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BorderBrush

Возвращает или задает кисть, описывающую заливку границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BorderThickness

Возвращает или задает толщину границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CacheMode

Возвращает или задает значение, указывающее, что отображаемое содержимое должно кэшироваться как составное растровое изображение, когда это возможно.

(Унаследовано от UIElement)
CanBeScrollAnchor

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли UIElement быть кандидатом на привязку прокрутки.

(Унаследовано от UIElement)
CanDrag

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элемент в виде данных в операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
CanDragItems

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элементы в виде полезных данных.

(Унаследовано от ListViewBase)
CanReorderItems

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли изменить порядок элементов в представлении с помощью взаимодействия с пользователем.

(Унаследовано от ListViewBase)
CenterPoint

Возвращает или задает центральную точку элемента, которая является точкой, в которой происходит поворот или масштабирование. Влияет на положение отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
CharacterSpacing

Возвращает или задает равномерное интервал между символами в единицах 1/1000 эм.

(Унаследовано от Control)
Clip

Возвращает или задает rectangleGeometry, используемый для определения структуры содержимого UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
CompositeMode

Возвращает или задает свойство, которое объявляет альтернативные режимы композиции и смешивания для элемента в родительском макете и окне. Это относится к элементам, участвующим в смешанном пользовательском интерфейсе XAML или Microsoft DirectX.

(Унаследовано от UIElement)
ContextFlyout

Возвращает или задает всплывающий элемент, связанный с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CornerRadius

Возвращает или задает радиус для углов границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DataContext

Возвращает или задает контекст данных для FrameworkElement. Обычно используется контекст данных, когда FrameworkElement использует расширение разметки {Binding} и участвует в привязке данных.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DataFetchSize

Возвращает или задает объем данных для получения операций виртуализации или предварительной выборки.

(Унаследовано от ListViewBase)
DefaultStyleKey

Возвращает или задает ключ, ссылающийся на стиль по умолчанию для элемента управления. Авторы пользовательских элементов управления используют это свойство для изменения стиля, используемого их элементом управления по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
DefaultStyleResourceUri

Возвращает или задает путь к файлу ресурсов, который содержит стиль по умолчанию для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DesiredSize

Возвращает размер, который этот UIElement вычисляется во время прохождения меры процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
Dispatcher

Всегда возвращает null в приложении пакета SDK для приложений windows. Вместо этого используйте DispatcherQueue.

(Унаследовано от DependencyObject)
DispatcherQueue

Возвращает DispatcherQueue, с которым связан этот объект. DispatcherQueue представляет собой объект, который может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, отличным от пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от DependencyObject)
DisplayMemberPath

Возвращает или задает имя или путь свойства, отображаемого для каждого элемента данных.

(Унаследовано от ItemsControl)
ElementSoundMode

Получает или задает значение, указывающее предпочтения элемента управления о том, будут ли воспроизводиться звуки.

(Унаследовано от Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа.

(Унаследовано от UIElement)
FlowDirection

Получает или задает направление, в котором поток текста и других элементов пользовательского интерфейса в любом родительском элементе, который управляет их макетом. Это свойство можно задать как LeftToRight, так и RightToLeft. Установка FlowDirectionRightToLeft для любого элемента задает выравнивание справа, порядок чтения справа налево и макет элемента управления вправо налево.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusState

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент управления фокус и режим получения фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
FocusVisualMargin

Возвращает или задает внешнее поле визуального элемента фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Получает или задает кисть, используемую для рисования внешней границы визуального элемента HighVisibility или Reveal фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Возвращает или задает толщину внешней границы визуального элемента HighVisibility или Reveal фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Возвращает или задает кисть, используемую для рисования внутренней границы визуального элемента фокуса HighVisibility или Reveal для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Возвращает или задает толщину внутренней границы визуального элемента HighVisibility или Reveal фокуса для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FontFamily

Возвращает или задает шрифт, используемый для отображения текста в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
FontSize

Возвращает или задает размер текста в этом элементе управления.

(Унаследовано от Control)
FontStretch

Возвращает или задает степень, к которой сжат или развернут шрифт на экране.

(Унаследовано от Control)
FontStyle

Возвращает или задает стиль отрисовки текста.

(Унаследовано от Control)
FontWeight

Возвращает или задает толщину указанного шрифта.

(Унаследовано от Control)
Footer

Возвращает или задает содержимое нижнего колонтитула списка.

(Унаследовано от ListViewBase)
FooterTemplate

Возвращает или задает DataTemplate, используемый для отображения содержимого нижнего колонтитула представления.

(Унаследовано от ListViewBase)
FooterTransitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , которые применяются к нижнему колонтитулу представления.

(Унаследовано от ListViewBase)
Foreground

Возвращает или задает кисть, описывающую цвет переднего плана.

(Унаследовано от Control)
GroupStyle

Возвращает коллекцию объектов GroupStyle, определяющих внешний вид каждого уровня групп.

(Унаследовано от ItemsControl)
GroupStyleSelector

Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики GroupStyleSelector. GroupStyleSelector возвращает различные значения GroupStyle, используемые для содержимого на основе характеристик этого содержимого.

(Унаследовано от ItemsControl)
Header

Возвращает или задает содержимое заголовка списка.

(Унаследовано от ListViewBase)
HeaderTemplate

Возвращает или задает DataTemplate, используемый для отображения содержимого заголовка представления.

(Унаследовано от ListViewBase)
HeaderTransitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля Transition, применяемых к заголовку представления.

(Унаследовано от ListViewBase)
Height

Возвращает или задает рекомендуемую высоту FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Возвращает или задает значение, указывающее, настраивает ли платформа визуальные свойства элемента автоматически при включении тем высокой контрастности.

(Унаследовано от UIElement)
HorizontalAlignment

Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к FrameworkElement при создании в родительском элементе макета, например панели или элемента управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Возвращает или задает горизонтальное выравнивание содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
IncrementalLoadingThreshold

Возвращает или задает диапазон пороговых значений, определяющий, когда класс ListViewBase начнет предварительное получение дополнительных элементов.

(Унаследовано от ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

Возвращает или задает значение, указывающее условия для предварительной выборки операций с помощью класса ListViewBase.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsAccessKeyScope

Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственную область ключа доступа.

(Унаследовано от UIElement)
IsActiveView

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли экземпляр ListViewBase активным представлением в SemanticZoom.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие doubleTapped , исходящее из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь взаимодействовать с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
IsFocusEngaged

Получает или задает значение, указывающее, ограничен ли фокус элементом управления, когда пользователь нажимает кнопку A/Select на игровом контроллере.

(Унаследовано от Control)
IsFocusEngagementEnabled

Получает или задает значение, указывающее, может ли фокус быть ограничен элементом управления, когда пользователь нажимает кнопку A/Select на игровом контроллере.

(Унаследовано от Control)
IsGrouping

Возвращает значение, указывающее, использует ли элемент управления группирование.

(Унаследовано от ItemsControl)
IsHitTestVisible

Возвращает или задает, может ли содержащаяся область этого UIElement возвращать истинные значения для тестирования попаданий.

(Унаследовано от UIElement)
IsHoldingEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Holding исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsItemClickEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, будут ли элементы в представлении запускать событие ItemClick в ответ на взаимодействие.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsLoaded

Возвращает значение, указывающее, был ли элемент добавлен в дерево элементов и готов к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли флажок для включения нескольких выборов.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsRightTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие rightTapped RightTapped исходить из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsSwipeEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, поддерживает ли представление дискретную обработку входных данных для проводите пальцем взаимодействия.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли селектор сохранить SelectedItem синхронизирован с текущим элементом в свойстве Items.

(Унаследовано от Selector)
IsTabStop

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли элемент управления в навигацию по вкладкам.

(Унаследовано от UIElement)
IsTapEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Возвращает или задает, включен ли автоматическое расширение текста для отражения параметра размера системного текста.

(Унаследовано от Control)
IsZoomedInView

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли экземпляр ListViewBase масштабным представлением в собственном SemanticZoom.

(Унаследовано от ListViewBase)
ItemContainerGenerator

Возвращает элемента ItemContainererator, связанный с этим ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemContainerStyle

Возвращает или задает стиль, используемый при отрисовке контейнеров элементов для ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики StyleSelector. StyleSelector возвращает различные значения style, которые будут использоваться для контейнера элементов на основе характеристик отображаемого объекта.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemContainerTransitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода, применяемых к контейнерам элементов ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
Items

Возвращает коллекцию, используемую для создания содержимого элемента управления.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemsPanel

Возвращает или задает шаблон, определяющий панель, которая управляет макетом элементов.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemsPanelRoot

Возвращает панели , указанную ItemsPanel.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemsSource

Возвращает или задает источник объекта, используемый для создания содержимого ItemsControl.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemTemplate

Возвращает или задает DataTemplate, используемый для отображения каждого элемента.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Возвращает или задает ссылку на пользовательский класс логики DataTemplateSelector. Объект DataTemplateSelector, на который ссылается это свойство, возвращает шаблон для применения к элементам.

(Унаследовано от ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Возвращает или задает значение, указывающее, отображает ли элемент управления подсказки сочетание клавиш для связанного акселератора клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Возвращает или задает значение, указывающее подсказки элемента управления с сочетанием клавиш акселератора.

(Унаследовано от UIElement)
KeyboardAccelerators

Возвращает коллекцию сочетаний клавиш, которые вызывают действие с помощью клавиатуры.

Ускорители обычно назначаются кнопкам или элементам меню.

Пример меню с акселераторами клавиатуры для различных элементов меню
пример меню с акселераторами клавиатуры для различных элементов меню

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько слева или справа подсказка ключа помещается в отношение uiElement.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipPlacementMode

Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка ключа доступа относительно границы UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipTarget

Возвращает или задает значение, указывающее элемент, предназначенный для подсказки ключа доступа.

(Унаследовано от UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко вверх или вниз подсказка ключа помещается в отношение к элементу пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от UIElement)
Language

Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к FrameworkElement, а также ко всем дочерним элементам текущего FrameworkElement в представлении объекта и пользовательском интерфейсе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Lights

Возвращает коллекцию объектов XamlLight , присоединенных к этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationMode

Возвращает или задает значение ManipulationModes, используемое для uiElement поведения и взаимодействия с жестами. Задание этого значения позволяет обрабатывать события манипуляции из этого элемента в коде приложения.

(Унаследовано от UIElement)
Margin

Возвращает или задает внешнее поле FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxHeight

Возвращает или задает максимальное ограничение высоты FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxWidth

Возвращает или задает максимальное ограничение ширины FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinHeight

Возвращает или задает минимальное ограничение высоты FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinWidth

Возвращает или задает минимальное ограничение ширины FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Name

Возвращает или задает идентификатор имени объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, по этому имени.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Opacity

Возвращает или задает степень непрозрачности объекта.

(Унаследовано от UIElement)
OpacityTransition

Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения свойства Opacity.

(Унаследовано от UIElement)
Padding

Возвращает или задает заполнение внутри элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Parent

Возвращает родительский объект этого FrameworkElement в дереве объектов.

(Унаследовано от FrameworkElement)
PointerCaptures

Возвращает набор всех захваченных указателей, представленных как указателя значений.

(Унаследовано от UIElement)
Projection

Получает или задает проекцию перспективы (эффект 3-D), применяемую при отрисовке этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ProtectedCursor

Возвращает или задает курсор, отображающийся, когда указатель находится над этим элементом. По умолчанию имеет значение NULL, указывающее, что курсор не изменяется.

(Унаследовано от UIElement)
RasterizationScale

Возвращает значение, представляющее количество необработанных (физических) пикселей для каждого пикселя представления.

(Унаследовано от UIElement)
RenderSize

Возвращает окончательный размер отрисовки UIElement. Использование не рекомендуется, см. примечания.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransform

Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransformOrigin

Возвращает или задает точку источника любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransformотносительно границ UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ReorderMode

Возвращает или задает поведение переупорядочения для экземпляра ListViewBase. Если включено, неподсортированные и негруппированные списки могут быть переупорядочены с помощью манипуляций с пользователем.

(Унаследовано от ListViewBase)
RequestedTheme

Возвращает или задает тему пользовательского интерфейса, используемую UIElement (и ее дочерние элементы) для определения ресурсов. Тема пользовательского интерфейса, указанная с помощью RequestedTheme, может переопределить уровня приложения.

(Унаследовано от FrameworkElement)
RequiresPointer

Возвращает или задает, поддерживает ли элемент пользовательского интерфейса режим мыши, который эмулирует взаимодействие указателя с устройствами ввода без указателя, такими как клавиатура или игровой контроллер.

(Унаследовано от Control)
Resources

Возвращает локально определенный словарь ресурсов. В XAML можно установить элементы ресурсов в качестве дочерних элементов объекта элемента свойства frameworkElement.Resources с помощью синтаксиса неявной коллекции XAML.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Rotation

Получает или задает угол поворота по часовой стрелке в градусах. Поворот по отношению к RotationAxis и CenterPoint. Влияет на положение отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RotationAxis

Возвращает или задает ось для поворота элемента вокруг.

(Унаследовано от UIElement)
RotationTransition

Возвращает или задает ScalarTransition, который анимирует изменения свойства "Поворот".

(Унаследовано от UIElement)
Scale

Возвращает или задает масштаб элемента. Масштабируется относительно ЦентраPoint элемента. Влияет на положение отрисовки элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ScaleTransition

Возвращает или задает объект Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Scale.

(Унаследовано от UIElement)
SelectedIndex

Возвращает или задает индекс выбранного элемента.

(Унаследовано от Selector)
SelectedItem

Возвращает или задает выбранный элемент.

(Унаследовано от Selector)
SelectedItems

Возвращает выбранные элементы.

(Унаследовано от ListViewBase)
SelectedRanges

Возвращает коллекцию объектов ItemIndexRange, описывающих выбранные элементы в списке.

(Унаследовано от ListViewBase)
SelectedValue

Возвращает или задает значение выбранного элемента, полученного с помощью SelectedValuePath.

(Унаследовано от Selector)
SelectedValuePath

Возвращает или задает путь свойства, используемый для получения свойства SelectedValue свойства SelectedItem.

(Унаследовано от Selector)
SelectionMode

Возвращает или задает поведение выбора для экземпляра ListViewBase.

(Унаследовано от ListViewBase)
SemanticZoomOwner

Возвращает или задает экземпляр SemanticZoom, на котором размещенListViewBase.

(Унаследовано от ListViewBase)
Shadow

Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу.

(Унаследовано от UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли в представлении пользовательский интерфейс заполнителя для элементов во время прокрутки.

(Унаследовано от ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

Возвращает или задает значение, указывающее, изменяется ли выбор элемента при изменении фокуса клавиатуры.

(Унаследовано от ListViewBase)
Style

Возвращает или задает стиля экземпляра , который применяется для этого объекта во время макета и отрисовки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Возвращает или задает значение, которое изменяет способ работы табуляции и TabIndex для этого элемента управления.

(Унаследовано от UIElement)
TabIndex

Возвращает или задает значение, определяющее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя через элементы управления с помощью клавиши tab tab.

(Унаследовано от UIElement)
TabNavigation

Возвращает или задает значение, которое изменяет способ работы табуляции и UIElement.TabIndex для этого элемента управления.

Заметка

Для Windows 10 Creators Update (сборка 10.0.15063) и более поздней версии свойство tabFocusNavigation доступно в базовом классе UIElement для включения объектов в последовательность вкладок , которые не используют ControlTemplate.

(Унаследовано от Control)
Tag

Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом объекте.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Template

Возвращает или задает шаблон элемента управления. Шаблон элемента управления определяет визуальный вид элемента управления в пользовательском интерфейсе и определяется в разметке XAML.

(Унаследовано от Control)
Transform3D

Возвращает или задает эффект преобразования 3-D, применяемый при отрисовке этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TransformMatrix

Возвращает или задает матрицу преобразования, применяемую к элементу.

(Унаследовано от UIElement)
Transitions

Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , которые применяются к UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
Translation

Возвращает или задает положение отрисовки элемента x, y и z.

(Унаследовано от UIElement)
TranslationTransition

Возвращает или задает объект Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Translation.

(Унаследовано от UIElement)
Triggers

Возвращает коллекцию триггеров для анимаций, определенных для FrameworkElement. Часто не используется. См. примечания.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UseLayoutRounding

Возвращает или задает значение, определяющее, должна ли отрисовка объекта и его визуального поддерева использовать циклический режим, который выравнивает отрисовку по всему пикселям.

(Унаследовано от UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Возвращает или задает значение, указывающее, используется ли элемент управления визуальные элементы фокуса, рисуемые системой или визуальными элементами фокуса, определенными в шаблоне элемента управления.

(Унаследовано от UIElement)
VerticalAlignment

Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к FrameworkElement при создании в родительском объекте, например панели или элемента управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Возвращает или задает вертикальное выравнивание содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Visibility

Возвращает или задает видимость UIElement. UIElement, который не отображается, не отображается и не передает требуемый размер макету.

(Унаследовано от UIElement)
Width

Возвращает или задает ширину FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
XamlRoot

Возвращает или задает XamlRoot, в которой просматривается этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusDown

Получает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает вниз на панели направления (D-pad) игрового контроллера.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вниз.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Возвращает или задает значение, которое включает или отключает навигацию с помощью клавишных стрелков.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusLeft

Получает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает слева на панели направления (D-pad) игрового контроллера.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации слева.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusRight

Получает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает прямо на панели направления (D-pad) игрового контроллера.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента правой навигации.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusUp

Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает клавишу Directional Pad (D-pad) игрового контроллера.

(Унаследовано от UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вверх.

(Унаследовано от UIElement)

Методы

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента. Укажите handledEventsToo как true для вызова предоставленного обработчика, даже если событие обрабатывается в другом месте.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyTemplate()

Загружает соответствующий шаблон элемента управления, чтобы на нее можно было ссылаться.

(Унаследовано от Control)
Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние объекты и определяет размер UIElement. Родительские объекты, реализующие пользовательский макет для дочерних элементов, должны вызывать этот метод из реализации переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета.

(Унаследовано от UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Предоставляет поведение для передачи макета "Упорядочить". Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить".

(Унаследовано от FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Отменяет текущую прямую обработку манипуляций (системное сдвига и масштабирование) на любом родительском элементе ScrollViewer ScrollViewer, который содержит текущий UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Задает запись указателя на UIElement. После захвата только элемент, имеющий запись, будет запускать события, связанные с указателем.

(Унаследовано от UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Отменяет эффекты метода PrepareContainerForItemOverride.

(Унаследовано от ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
CompleteViewChange()

Изменяет связанные аспекты представления при изменении общего представления SemanticZoom.

(Унаследовано от ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Завершает операции, связанные с изменением представления, когда экземпляр ListViewBase является исходным представлением, а новое представление потенциально отличается от реализации.

(Унаследовано от ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Завершает операции, связанные с изменением представления, когда экземпляр listViewBase listViewBase — это целевое представление, а исходное представление — это потенциально другое представление реализации.

(Унаследовано от ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

Возвращает контейнер для элемента по указанному индексу в ItemCollection.

(Унаследовано от ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

Возвращает контейнер, соответствующий указанному элементу.

(Унаследовано от ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

Отменяет выбор блока элементов, описанных ItemIndexRange.

(Унаследовано от ListViewBase)
FindName(String)

Извлекает объект с указанным именем идентификатора.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Позволяет UIElement подклассу предоставлять дочерние элементы, которые помогают разрешать целевое назначение касания.

(Унаследовано от UIElement)
Focus(FocusState)

Пытается задать фокус для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое будет применяться в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Возвращает BindingExpression, представляющий привязку для указанного свойства.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, участвующие в фокусе TAB.

(Унаследовано от UIElement)
GetContainerForItemOverride()

Создает или идентифицирует элемент, используемый для отображения данного элемента.

(Унаследовано от ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

Извлекает именованный элемент в экземпляре ControlTemplate визуального дерева.

(Унаследовано от Control)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetVisualInternal()

Извлекает Visual, к которому разрешается элемент.

(Унаследовано от UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

При реализации в производном классе позволяет создавать визуальное дерево визуального дерева для шаблона элемента управления в коде, а не загружать XAML для всех состояний при запуске элемента управления.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

Возвращает контейнер заголовка группы, соответствующий указанному элементу контейнера.

(Унаследовано от ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

Возвращает индекс для элемента с указанным созданным контейнером.

(Унаследовано от ItemsControl)
InitializeViewChange()

Инициализирует изменения связанных аспектов презентации (например, прокрутки пользовательского интерфейса или состояния), когда общее представление для SemanticZoom будет изменено.

(Унаследовано от ListViewBase)
InvalidateArrange()

Недопустимое состояние упорядочивания (макет) для UIElement. После недопустимости UIElement будет обновлен его макет, который будет выполняться асинхронно.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateMeasure()

Отменяет состояние измерения (макет) для UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateViewport()

Отменяет состояние окна просмотра для UIElement, который используется для вычисления эффективногопредставления.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsDragSource()

Возвращает значение, указывающее, является ли представление списка источником перетаскивания и целевым объектом перетаскивания в операции перетаскивания.

(Унаследовано от ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Определяет, является ли указанный элемент (или имеет право быть) собственным контейнером.

(Унаследовано от ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

Возвращает элемент, соответствующий указанному созданному контейнеру.

(Унаследовано от ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

Инициирует асинхронный запрос для загрузки дополнительных элементов данных в соответствии с активными параметрами добавочной загрузки.

(Унаследовано от ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

Принудительно выполняет прокрутку содержимого в представлении, пока элемент, указанный SemanticZoomLocation. Кроме того, фокусирует элемент, если он находит элемент.

(Унаследовано от ListViewBase)
Measure(Size)

Обновляет DesiredSizeUIElement. Как правило, объекты, реализующие настраиваемый макет для дочерних элементов макета, вызывают этот метод из собственных реализации MeasureOverride для формирования рекурсивного обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
MeasureOverride(Size)

Предоставляет поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи Measure.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы (например, перестроение передачи макета) вызывается ApplyTemplate. В самых простых терминах это означает, что метод вызывается непосредственно перед отображением элемента пользовательского интерфейса в приложении. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на логику после шаблона по умолчанию класса.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Вызывается перед событием BringIntoViewRequested.

(Унаследовано от UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием CharacterReceived.

(Унаследовано от Control)
OnCreateAutomationPeer()

При реализации в производном классе возвращает конкретные классы реализации AutomationPeer для инфраструктуры автоматизации пользовательского интерфейса Майкрософт.

(Унаследовано от UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из содержимого определенного класса или дочернего свойства.

(Унаследовано от UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием DoubleTapped.

(Унаследовано от Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается перед событием DragEnter.

(Унаследовано от Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается перед событием DragLeave.

(Унаследовано от Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывается перед событием DragOver.

(Унаследовано от Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Вызывается перед событием drop.

(Унаследовано от Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается перед событием GotFocus.

(Унаследовано от Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Вызывается при изменении значения свойства GroupStyleSelector.

(Унаследовано от ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием Holding.

(Унаследовано от Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Вызывается при изменении значения свойства ItemContainerStyle.

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Вызывается при изменении значения свойства ItemContainerStyleSelector.

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Вызывается при изменении значения свойства Items.

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Вызывается при изменении значения свойства ItemTemplat e.

(Унаследовано от ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Вызывается при изменении значения свойства ItemTemplateSelector.

(Унаследовано от ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Вызывается, когда сочетания клавиш (или акселератор) обрабатывается в приложении. Переопределите этот метод для обработки реагирования приложения при вызове акселератора клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием KeyDown .

(Унаследовано от Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием KeyUp.

(Унаследовано от Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается перед событием LostFocus.

(Унаследовано от Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationCompleted.

(Унаследовано от Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationDelta.

(Унаследовано от Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationInertiaStarting.

(Унаследовано от Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationStarted.

(Унаследовано от Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием ManipulationStarting.

(Унаследовано от Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerCanceled.

(Унаследовано от Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerCaptureLost.

(Унаследовано от Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerEntered.

(Унаследовано от Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerExited.

(Унаследовано от Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerMoved.

(Унаследовано от Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerPressed.

(Унаследовано от Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerReleased.

(Унаследовано от Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PointerWheelChanged.

(Унаследовано от Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PreviewKeyDown.

(Унаследовано от Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием PreviewKeyUp.

(Унаследовано от Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Вызывается непосредственно перед обработкой сочетания клавиш (или акселератора) в приложении. Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ProcessKeyboardAccelerator. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на обработку акселератора по умолчанию.

(Унаследовано от UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием RightTapped.

(Унаследовано от Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Вызывается перед событием касания.

(Унаследовано от Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое может быть анимировано.

(Унаследовано от UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

При переопределении в производном классе определяет свойство, которое может быть анимировано.

(Унаследовано от UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

Возвращает подключенную анимацию, связанную с указанным ключом, элементом данных и исходным элементом.

(Унаследовано от ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Подготавливает указанный элемент для отображения указанного элемента.

(Унаследовано от ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомлений для прослушивания изменений в определенном экземпляре DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObj ect.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Освобождает записи указателя для записи одного конкретного указателя на этот UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Освобождает все записи указателя, удерживаемые этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Освобождает элемент управления от ограничений фокуса, поддерживающих взаимодействие с игровым контроллером (где IsFocusEngaged имеет значение true).

(Унаследовано от Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого UIElement. Обычно обработчик был добавлен AddHandler.

(Унаследовано от UIElement)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

Прокручивает список, чтобы просмотреть указанный элемент данных с заданным выравниванием.

(Унаследовано от ListViewBase)
ScrollIntoView(Object)

Прокручивает список, чтобы открыть указанный элемент данных.

(Унаследовано от ListViewBase)
SelectAll()

Выбирает все элементы в представлении.

(Унаследовано от ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

Выбирает блок элементов, описанных ItemIndexRange.

(Унаследовано от ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Присоединяет привязку к FrameworkElement, используя предоставленный объект привязки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

Задает максимальное целевое время между двумя отрисовкой, когда ListViewBase обновляет пользовательский интерфейс с элементами данных во время начальной загрузки или прокрутки.

(Унаследовано от ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей в DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Начинает указанную анимацию элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StartBringIntoView()

Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента в любом прокручиваемом регионе, в котором он содержится.

(Унаследовано от UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента с помощью указанных параметров.

(Унаследовано от UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Представляет элемент управления, отображающий элементы данных в вертикальном стеке.

(Унаследовано от UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Инициирует операцию перетаскивания.

Важный

Не поддерживается, если пользователь запускает приложение в режиме с повышенными привилегиями, как администратор.

(Унаследовано от UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Инициализирует операции, связанные с изменением представления, когда экземпляр ListViewBase является исходным представлением, а ожидающее целевое представление потенциально отличается от реализации.

(Унаследовано от ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Инициализирует операции, связанные с изменением представления, когда исходное представление отличается, а ожидающее целевое представление — это экземпляр ListViewBase.

(Унаследовано от ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Останавливает указанную анимацию элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Возвращает объект преобразования, который можно использовать для преобразования координат из UIElement в указанный объект.

(Унаследовано от UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Пытается вызвать сочетания клавиш (или акселератор) путем поиска всего визуального дерева uiElement для сочетания клавиш.

(Унаследовано от UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

Пытается запустить анимацию.

(Унаследовано от ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменении, которое было зарегистрировано ранее путем вызова RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)
UpdateLayout()

Убедитесь, что все позиции дочерних объектов UIElement правильно обновляются для макета.

(Унаследовано от UIElement)

События

AccessKeyDisplayDismissed

Происходит, когда ключи доступа больше не должны отображаться.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Происходит, когда пользователь запрашивает отображение ключей доступа.

(Унаследовано от UIElement)
AccessKeyInvoked

Происходит, когда пользователь завершает последовательность ключей доступа.

(Унаследовано от UIElement)
ActualThemeChanged

Происходит при изменении значения свойства ActualTheme.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Происходит, когда StartBringIntoView вызывается для этого элемента или одного из его потомков.

(Унаследовано от UIElement)
CharacterReceived

Возникает, когда один состоящий символ получается входной очередью.

(Унаследовано от UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

Происходит при выборе контейнера элементов для группы данных.

(Унаследовано от ListViewBase)
ChoosingItemContainer

Происходит при выборе контейнера элементов для элемента данных.

(Унаследовано от ListViewBase)
ContainerContentChanging

Происходит при изменении элемента данных, связанного с контейнером пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от ListViewBase)
ContextCanceled

Происходит, когда жест ввода контекста продолжается в жесте манипуляции, чтобы уведомить элемент о том, что всплывающий элемент контекста не должен быть открыт.

(Унаследовано от UIElement)
ContextRequested

Происходит, когда пользователь завершил жест ввода контекста, например правой кнопкой мыши.

(Унаследовано от UIElement)
DataContextChanged

Происходит при изменении значения свойства FrameworkElement.DataContext.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DoubleTapped

Происходит, если в противном случае необработанные DoubleTap взаимодействие происходит через область тестирования этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
DragEnter

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта.

(Унаследовано от UIElement)
DragItemsCompleted

Происходит при завершении операции перетаскивания, включающей один из элементов в представлении.

(Унаследовано от ListViewBase)
DragItemsStarting

Происходит при запуске операции перетаскивания, включающей один из элементов в представлении.

(Унаследовано от ListViewBase)
DragLeave

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника.

(Унаследовано от UIElement)
DragOver

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
DragStarting

Происходит при инициировании операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
Drop

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
DropCompleted

Происходит при завершении операции перетаскивания с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
EffectiveViewportChanged

Происходит, когда FrameworkElement эффективного окна просмотра.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FocusDisengaged

Происходит, как фокус освобождается из элемента управления, когда пользователь нажимает кнопку B/Back на игровом контроллере.

(Унаследовано от Control)
FocusEngaged

Происходит, так как фокус ограничен элементом управления, когда пользователь нажимает кнопку A/Select на игровом контроллере.

(Унаследовано от Control)
GettingFocus

Происходит до UIElement получает фокус. Это событие вызывается синхронно, чтобы убедиться, что фокус не перемещается, пока событие бурно.

(Унаследовано от UIElement)
GotFocus

Происходит, когда UIElement получает фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова перемещаться до завершения пузырьков.

(Унаследовано от UIElement)
Holding

Происходит, когда в противном случае необработанные удержание происходит через область тестирования этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabledChanged

Происходит при изменении свойства IsEnabled.

(Унаследовано от Control)
ItemClick

Происходит, когда элемент в представлении списка получает взаимодействие, а свойство IsItemClickEnabledtrue.

(Унаследовано от ListViewBase)
KeyDown

Происходит при нажатии клавиши клавиатуры во время фокуса UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
KeyUp

Происходит при выпуске клавиши клавиатуры во время фокуса UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
LayoutUpdated

Происходит при изменении макета визуального дерева из-за изменения значения свойств макета или другого действия, обновляющего макет.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Loaded

Происходит, когда FrameworkElement был создан и добавлен в дерево объектов и готов к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Loading

Происходит, когда FrameworkElement начинает загружаться.

(Унаследовано от FrameworkElement)
LosingFocus

Происходит до того, как UIElement теряет фокус. Это событие вызывается синхронно, чтобы убедиться, что фокус не перемещается, пока событие бурно.

(Унаследовано от UIElement)
LostFocus

Происходит, когда UIElement теряет фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова перемещаться до завершения пузырьков.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationCompleted

Происходит при завершении манипуляции с UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationDelta

Происходит при изменении положения входного устройства во время манипуляции.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Происходит, когда входное устройство теряет контакт с объектом UIElement во время манипуляции и инерции начинается.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarted

Происходит, когда устройство ввода начинает манипуляцию с UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarting

Возникает при первом создании обработчика манипуляций.

(Унаследовано от UIElement)
NoFocusCandidateFound

Происходит, когда пользователь пытается переместить фокус (с помощью табуляции или стрелки направления), но фокус не перемещается, так как в направлении перемещения не найден кандидат фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
PointerCanceled

Происходит, когда указатель, который сделал контакт ненормально теряет контакт.

(Унаследовано от UIElement)
PointerCaptureLost

Происходит, когда запись указателя, ранее удерживаемая этим элементом, перемещается в другой элемент или в другом месте.

(Унаследовано от UIElement)
PointerEntered

Происходит, когда указатель входит в область теста попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerExited

Происходит, когда указатель покидает область теста попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerMoved

Происходит при перемещении указателя, пока указатель остается в области теста попадания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
PointerPressed

Происходит, когда устройство указателя инициирует действие Нажатие в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PointerReleased

Происходит при выпуске указателя устройства, которое ранее инициировало действие Нажатие, в то время как в этом элементе. Обратите внимание, что конец действия нажатия клавиши не гарантируется, что событие PointerReleased; Другие события могут вместо этого сработить. Дополнительные сведения см. в разделе "Примечания".

(Унаследовано от UIElement)
PointerWheelChanged

Происходит при изменении разностного значения колесика указателя.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyDown

Происходит при нажатии клавиши клавиатуры во время фокуса UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyUp

Происходит при выпуске клавиши клавиатуры во время фокуса UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Происходит при нажатии сочетания клавиш (или акселератора).

(Унаследовано от UIElement)
RightTapped

Происходит, когда стимул ввода правого касания происходит, пока указатель находится над элементом.

(Унаследовано от UIElement)
SelectionChanged

Происходит при изменении выбранного элемента.

(Унаследовано от Selector)
SizeChanged

Происходит при изменении значения свойства ActualHeight или ActualWidth для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Tapped

Происходит, если в противном случае необработанные касание взаимодействие происходит через область тестирования этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
Unloaded

Происходит, когда этот объект больше не подключен к дереву основного объекта.

(Унаследовано от FrameworkElement)

Применяется к

См. также раздел