DynamicActivity Sınıf

Tanım

kullanarak ICustomTypeDescriptorWF tasarımcısı ve çalışma zamanı ile dinamik olarak arabirim oluşturmanızı sağlayan bir nesne modeli sağlar.

public ref class DynamicActivity sealed : System::Activities::Activity, System::ComponentModel::ICustomTypeDescriptor
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public sealed class DynamicActivity : System.Activities.Activity, System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type DynamicActivity = class
    inherit Activity
    interface ICustomTypeDescriptor
Public NotInheritable Class DynamicActivity
Inherits Activity
Implements ICustomTypeDescriptor
Devralma
DynamicActivity
Öznitelikler
Uygulamalar

Örnekler

Aşağıdaki örnekte nasıl oluşturulacağı gösterilmektedir DynamicActivity.

// Variables
var iterationVariable = new DelegateInArgument<int>() { Name = "iterationVariable" };
var accumulator = new Variable<int>() { Default = 0, Name = "accumulator" };

// Define the Input and Output arguments that the DynamicActivity binds to
var numbers = new InArgument<List<int>>();
var average = new OutArgument<double>();

var result = new Variable<double>() { Name = "result" };

return new DynamicActivity()
{
    DisplayName = "Find average",
    Properties =
    {
        // Input argument
        new DynamicActivityProperty
        {
            Name = "Numbers",
            Type = typeof(InArgument<List<int>>),
            Value = numbers
        },
        // Output argument
        new DynamicActivityProperty
        {
            Name = "Average",
            Type = typeof(OutArgument<double>),
            Value = average
        }
    },
    Implementation = () =>
        new Sequence
        {
            Variables = { result, accumulator },
            Activities =
            {
                new ForEach<int>
                {
                    Values =  new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
                    Body = new ActivityAction<int>
                    {
                        Argument = iterationVariable,
                        Handler = new Assign<int>
                        {
                            To = accumulator,
                            Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) +  accumulator.Get(env))
                        }
                    }
                },

                // Calculate the average and assign to the output argument.
                new Assign<double>
                {
                    To = new ArgumentReference<double> { ArgumentName = "Average" },
                    Value = new InArgument<double>(env => accumulator.Get(env) / numbers.Get(env).Count<int>())
                },
            }
        }

Oluşturucular

DynamicActivity()

DynamicActivity sınıfının yeni bir örneğini oluşturur.

Özellikler

Attributes

Dinamik olarak oluşturulan etkinliğin öznitelik koleksiyonunu alır.

CacheId

İş akışı tanımı kapsamında benzersiz olan önbelleğin tanımlayıcısını alır.

(Devralındığı yer: Activity)
Constraints

için DynamicActivitydoğrulama sağlamak üzere yapılandırılmış bir etkinlik koleksiyonu Constraint döndürür.

DisplayName

Hata ayıklama, doğrulama, özel durum işleme ve izleme için kullanılan isteğe bağlı kolay adı alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Activity)
Id

İş akışı tanımı kapsamında benzersiz bir tanımlayıcı alır.

(Devralındığı yer: Activity)
Implementation

Etkinliğin yürütme mantığını alır veya ayarlar.

ImplementationVersion

Etkinliğin uygulama sürümünü alır veya ayarlar.

ImplementationVersion

Kullanılan uygulamanın sürümünü alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Activity)
Name

İş akışı tasarımcısında etkinlik için görüntülenecek ad.

Properties

Dinamik olarak oluşturulan etkinliğin bağımsız değişkenleriyle eşlenmiş özellikler koleksiyonunu alır.

Yöntemler

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Etkinliğin bağımsız değişkenlerinin, değişkenlerinin, alt etkinliklerinin ve etkinlik temsilcilerinin açıklamasını oluşturur ve doğrular.

(Devralındığı yer: Activity)
Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Dinamik güncelleştirme haritası oluşturulurken bir olay tetikler.

(Devralındığı yer: Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

Özelliğin DisplayName seri hale getirilip getirilmeyeceğini gösterir.

(Devralındığı yer: Activity)
ToString()

ve DisplayNameActivitydeğerini içeren Id bir String döndürür.

(Devralındığı yer: Activity)

Belirtik Arabirim Kullanımları

ICustomTypeDescriptor.GetAttributes()

Dinamik etkinliğin öznitelik koleksiyonunu döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetClassName()

Dinamik etkinliğin sınıf adını döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetComponentName()

Dinamik etkinliğin bileşen adını döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetConverter()

Dinamik etkinlik için bir tür dönüştürücü döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetDefaultEvent()

Dinamik etkinlik için varsayılan olayı döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetDefaultProperty()

Dinamik etkinliğin varsayılan özelliğini döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetEditor(Type)

Belirtilen temel türe sahip bir düzenleyici döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetEvents()

Dinamik etkinliğin olay koleksiyonunu döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetEvents(Attribute[])

Filtre olarak belirtilen öznitelik dizisini kullanarak dinamik etkinliğin olay koleksiyonunu döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetProperties()

Dinamik etkinliğin özellik koleksiyonunu döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetProperties(Attribute[])

Filtre olarak belirtilen öznitelik dizisini kullanarak dinamik etkinliğin özellik koleksiyonunu döndürür.

ICustomTypeDescriptor.GetPropertyOwner(PropertyDescriptor)

Sınıfının bu örneğini DynamicActivity döndürür.

Şunlara uygulanır