ReadOnlyCollectionBase Sınıf

Tanım

Kesin olarak türü belirlenmiş abstract genel olmayan salt okunur bir koleksiyon için temel sınıfı sağlar.

public ref class ReadOnlyCollectionBase abstract : System::Collections::ICollection
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class ReadOnlyCollectionBase : System.Collections.ICollection
type ReadOnlyCollectionBase = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type ReadOnlyCollectionBase = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ReadOnlyCollectionBase = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public MustInherit Class ReadOnlyCollectionBase
Implements ICollection
Devralma
ReadOnlyCollectionBase
Türetilmiş
Öznitelikler
Uygulamalar

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği sınıfını ReadOnlyCollectionBase uygular.

using namespace System;
using namespace System::Collections;
public ref class ROCollection: public ReadOnlyCollectionBase
{
public:
   ROCollection( IList^ sourceList )
   {
      InnerList->AddRange( sourceList );
   }

   property Object^ Item [int]
   {
      Object^ get( int index )
      {
         return (InnerList[ index ]);
      }

   }
   int IndexOf( Object^ value )
   {
      return (InnerList->IndexOf( value ));
   }

   bool Contains( Object^ value )
   {
      return (InnerList->Contains( value ));
   }

};

void PrintIndexAndValues( ROCollection^ myCol );
void PrintValues2( ROCollection^ myCol );
int main()
{
   // Create an ArrayList.
   ArrayList^ myAL = gcnew ArrayList;
   myAL->Add( "red" );
   myAL->Add( "blue" );
   myAL->Add( "yellow" );
   myAL->Add( "green" );
   myAL->Add( "orange" );
   myAL->Add( "purple" );

   // Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
   ROCollection^ myCol = gcnew ROCollection( myAL );

   // Display the contents of the collection using the enumerator.
   Console::WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
   PrintValues2( myCol );

   // Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
   Console::WriteLine( "Contents of the collection (using Count and Item):" );
   PrintIndexAndValues( myCol );

   // Search the collection with Contains and IndexOf.
   Console::WriteLine( "Contains yellow: {0}", myCol->Contains( "yellow" ) );
   Console::WriteLine( "orange is at index {0}.", myCol->IndexOf( "orange" ) );
   Console::WriteLine();
}


// Uses the Count property and the Item property.
void PrintIndexAndValues( ROCollection^ myCol )
{
   for ( int i = 0; i < myCol->Count; i++ )
      Console::WriteLine( "   [{0}]:   {1}", i, myCol->Item[ i ] );
   Console::WriteLine();
}


// Uses the enumerator. 
void PrintValues2( ROCollection^ myCol )
{
   System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myCol->GetEnumerator();
   while ( myEnumerator->MoveNext() )
      Console::WriteLine( "   {0}", myEnumerator->Current );

   Console::WriteLine();
}

/* 
This code produces the following output.

Contents of the collection (using enumerator):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using Count and Item):
   [0]:   red
   [1]:   blue
   [2]:   yellow
   [3]:   green
   [4]:   orange
   [5]:   purple

Contains yellow: True
orange is at index 4.

*/
using System;
using System.Collections;

public class ROCollection : ReadOnlyCollectionBase  {

   public ROCollection( IList sourceList )  {
      InnerList.AddRange( sourceList );
   }

   public Object this[ int index ]  {
      get  {
         return( InnerList[index] );
      }
   }

   public int IndexOf( Object value )  {
      return( InnerList.IndexOf( value ) );
   }

   public bool Contains( Object value )  {
      return( InnerList.Contains( value ) );
   }
}

public class SamplesCollectionBase  {

   public static void Main()  {

      // Create an ArrayList.
      ArrayList myAL = new ArrayList();
      myAL.Add( "red" );
      myAL.Add( "blue" );
      myAL.Add( "yellow" );
      myAL.Add( "green" );
      myAL.Add( "orange" );
      myAL.Add( "purple" );

      // Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
      ROCollection myCol = new ROCollection( myAL );

      // Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using foreach):" );
      PrintValues1( myCol );

      // Display the contents of the collection using the enumerator.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
      PrintValues2( myCol );

      // Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using Count and Item):" );
      PrintIndexAndValues( myCol );

      // Search the collection with Contains and IndexOf.
      Console.WriteLine( "Contains yellow: {0}", myCol.Contains( "yellow" ) );
      Console.WriteLine( "orange is at index {0}.", myCol.IndexOf( "orange" ) );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the Count property and the Item property.
   public static void PrintIndexAndValues( ROCollection myCol )  {
      for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ )
         Console.WriteLine( "   [{0}]:   {1}", i, myCol[i] );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues1( ROCollection myCol )  {
      foreach ( Object obj in myCol )
         Console.WriteLine( "   {0}", obj );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues2( ROCollection myCol )  {
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
      while ( myEnumerator.MoveNext() )
         Console.WriteLine( "   {0}", myEnumerator.Current );
      Console.WriteLine();
   }
}


/*
This code produces the following output.

Contents of the collection (using foreach):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using enumerator):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using Count and Item):
   [0]:   red
   [1]:   blue
   [2]:   yellow
   [3]:   green
   [4]:   orange
   [5]:   purple

Contains yellow: True
orange is at index 4.

*/
Imports System.Collections

Public Class ROCollection
    Inherits ReadOnlyCollectionBase


    Public Sub New(sourceList As IList)
        InnerList.AddRange(sourceList)
    End Sub


    Default Public ReadOnly Property Item(index As Integer) As [Object]
        Get
            Return InnerList(index)
        End Get
    End Property


    Public Function IndexOf(value As [Object]) As Integer
        Return InnerList.IndexOf(value)
    End Function 'IndexOf


    Public Function Contains(value As [Object]) As Boolean
        Return InnerList.Contains(value)
    End Function 'Contains

End Class


Public Class SamplesCollectionBase

    Public Shared Sub Main()

        ' Create an ArrayList.
        Dim myAL As New ArrayList()
        myAL.Add("red")
        myAL.Add("blue")
        myAL.Add("yellow")
        myAL.Add("green")
        myAL.Add("orange")
        myAL.Add("purple")

        ' Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
        Dim myCol As New ROCollection(myAL)

        ' Display the contents of the collection using For Each. This is the preferred method.
        Console.WriteLine("Contents of the collection (using For Each):")
        PrintValues1(myCol)

        ' Display the contents of the collection using the enumerator.
        Console.WriteLine("Contents of the collection (using enumerator):")
        PrintValues2(myCol)

        ' Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
        Console.WriteLine("Contents of the collection (using Count and Item):")
        PrintIndexAndValues(myCol)

        ' Search the collection with Contains and IndexOf.
        Console.WriteLine("Contains yellow: {0}", myCol.Contains("yellow"))
        Console.WriteLine("orange is at index {0}.", myCol.IndexOf("orange"))
        Console.WriteLine()

    End Sub


    ' Uses the Count property and the Item property.
    Public Shared Sub PrintIndexAndValues(myCol As ROCollection)
        Dim i As Integer
        For i = 0 To myCol.Count - 1
            Console.WriteLine("   [{0}]:   {1}", i, myCol(i))
        Next i
        Console.WriteLine()
    End Sub


    ' Uses the For Each statement which hides the complexity of the enumerator.
    ' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
    Public Shared Sub PrintValues1(myCol As ROCollection)
        Dim obj As [Object]
        For Each obj In  myCol
            Console.WriteLine("   {0}", obj)
        Next obj
        Console.WriteLine()
    End Sub


    ' Uses the enumerator. 
    ' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
    Public Shared Sub PrintValues2(myCol As ROCollection)
        Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myCol.GetEnumerator()
        While myEnumerator.MoveNext()
            Console.WriteLine("   {0}", myEnumerator.Current)
        End While
        Console.WriteLine()
    End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Contents of the collection (using For Each):
'   red
'   blue
'   yellow
'   green
'   orange
'   purple
'
'Contents of the collection (using enumerator):
'   red
'   blue
'   yellow
'   green
'   orange
'   purple
'
'Contents of the collection (using Count and Item):
'   [0]:   red
'   [1]:   blue
'   [2]:   yellow
'   [3]:   green
'   [4]:   orange
'   [5]:   purple
'
'Contains yellow: True
'orange is at index 4.

Açıklamalar

Örnek ReadOnlyCollectionBase her zaman salt okunurdur. Bu sınıfın değiştirilebilir bir sürümü için bkz CollectionBase .

Önemli

Sınıfını yeni geliştirme için kullanmanızı ReadOnlyCollectionBase önermiyoruz. Bunun yerine genel ReadOnlyCollection<T> sınıfı kullanmanızı öneririz. Daha fazla bilgi için bkz. GitHub'da genel olmayan koleksiyonlar kullanılmamalıdır .

Uygulayanlara Notlar

Bu temel sınıf, uygulayıcıların kesin olarak türlenmiş bir salt okunur özel koleksiyon oluşturmasını kolaylaştırmak için sağlanır. Uygulayıcıların kendi sınıfını oluşturmak yerine bu temel sınıfı genişletmesi teşvik edilir. Bu temel sınıfın üyeleri korunur ve yalnızca türetilmiş bir sınıf aracılığıyla kullanılması amaçlanır.

Bu sınıf, yalnızca doğrudan öğesinden ReadOnlyCollectionBasetüretilen sınıflar tarafından kullanılmak üzere tasarlanan temel koleksiyonu özelliği aracılığıyla InnerList kullanılabilir hale getirir. Türetilmiş sınıf, kendi kullanıcılarının temel koleksiyonu değiştiremediğinden emin olmalıdır.

Oluşturucular

ReadOnlyCollectionBase()

ReadOnlyCollectionBase sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

Count

Örnekte bulunan ReadOnlyCollectionBase öğelerin sayısını alır.

InnerList

Örnekte bulunan ReadOnlyCollectionBase öğelerin listesini alır.

Yöntemler

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetEnumerator()

Örnekte yineleyen ReadOnlyCollectionBase bir numaralandırıcı döndürür.

GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Belirtik Arabirim Kullanımları

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Hedef dizinin belirtilen dizininden başlayarak tamamını ReadOnlyCollectionBase uyumlu bir tek boyutlu Arrayöğesine kopyalar.

ICollection.IsSynchronized

Bir nesneye erişimin eşitlenip eşitlenmediğini belirten bir ReadOnlyCollectionBase değer alır (iş parçacığı güvenli).

ICollection.SyncRoot

Bir nesneye erişimi eşitlemek için kullanılabilecek bir ReadOnlyCollectionBase nesne alır.

Uzantı Metotları

Cast<TResult>(IEnumerable)

öğesinin IEnumerable öğelerini belirtilen türe atar.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Bir öğesinin IEnumerable öğelerini belirtilen türe göre filtreler.

AsParallel(IEnumerable)

Sorgunun paralelleştirilmesini sağlar.

AsQueryable(IEnumerable)

bir IEnumerable öğesini öğesine IQueryabledönüştürür.

Şunlara uygulanır

İş Parçacığı Güvenliği

Bu türün genel statik (Shared Visual Basic'te) üyeleri iş parçacığı güvenlidir. Örnek üyelerin iş parçacığı güvenli olmaları garanti edilmez.

Bu uygulama, için ReadOnlyCollectionBaseeşitlenmiş (iş parçacığı güvenli) sarmalayıcı sağlamaz, ancak türetilmiş sınıflar özelliğini kullanarak SyncRoot kendi eşitlenmiş sürümlerini ReadOnlyCollectionBase oluşturabilir.

Bir koleksiyon ile numaralandırma, aslında iş parçacığı açısından güvenli yordam değildir. Bir koleksiyon eşitlendiği zaman bile, diğer iş parçacıkları numaralandırıcının özel durum oluşturmasına neden olan koleksiyonu değiştirebilir. Numaralandırma sırasında iş parçacığı güvenliği sağlamak için tüm numaralandırma sırasında koleksiyonu kilitleyebilir veya diğer iş parçacıkları tarafından yapılan değişikliklerden kaynaklanan özel durumları yakalayabilirsiniz.

Ayrıca bkz.