BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) Yöntem

Tanım

Temel bileşenin tam sınıf adını ayarlar.

protected:
 void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName (string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)

Parametreler

name
String

Tasarlanacak bileşenin tam adını temsil eden bir dize.

Özel durumlar

name, null değeridir.

Açıklamalar

Bir tasarımcının SetBaseComponentClassName tasarlarken bileşenin tam adını oluşturmak için yükleme sırasında yöntemi çağrılmalıdır.

Şunlara uygulanır