BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Temel bileşenin tam sınıf adını ayarlar.
protected:
void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName (string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)
Parametreler
- name
- String
Tasarlanacak bileşenin tam adını temsil eden bir dize.
Özel durumlar
name
, null
değeridir.
Açıklamalar
Bir tasarımcının SetBaseComponentClassName tasarlarken bileşenin tam adını oluşturmak için yükleme sırasında yöntemi çağrılmalıdır.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.