CodeDomSerializer Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir nesne grafını bir dizi CodeDOM deyimiyle serileştirir. Bu sınıf, seri hale getirici için soyut bir temel sınıf sağlar.
public ref class CodeDomSerializer abstract
public ref class CodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public abstract class CodeDomSerializer
public class CodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type CodeDomSerializer = class
type CodeDomSerializer = class
inherit CodeDomSerializerBase
Public MustInherit Class CodeDomSerializer
Public Class CodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
- Devralma
-
CodeDomSerializer
- Devralma
- Türetilmiş
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, 'den CodeDomSerializertüretilen özel bir CodeDOM seri hale getiricisinin nasıl oluşturulacağını gösterir.
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Design.dll>
using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::ComponentModel::Design::Serialization;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
namespace CodeDomSerializerSample
{
ref class MyComponent;
private ref class MyCodeDomSerializer: public CodeDomSerializer
{
public:
Object^ Deserialize( IDesignerSerializationManager^ manager, Object^ codeObject ) new
{
// This is how we associate the component with the serializer.
CodeDomSerializer^ baseClassSerializer = (CodeDomSerializer^)(
manager->GetSerializer(
MyComponent::typeid->BaseType, CodeDomSerializer::typeid ));
/* This is the simplest case, in which the class just calls the base class
to do the work. */
return baseClassSerializer->Deserialize( manager, codeObject );
}
Object^ Serialize( IDesignerSerializationManager^ manager, Object^ value ) new
{
/* Associate the component with the serializer in the same manner as with
Deserialize */
CodeDomSerializer^ baseClassSerializer = (CodeDomSerializer^)(
manager->GetSerializer(
MyComponent::typeid->BaseType, CodeDomSerializer::typeid ));
Object^ codeObject = baseClassSerializer->Serialize( manager, value );
/* Anything could be in the codeObject. This sample operates on a
CodeStatementCollection. */
if ( (CodeStatementCollection^)(codeObject) )
{
CodeStatementCollection^ statements = (CodeStatementCollection^)(codeObject);
// The code statement collection is valid, so add a comment.
String^ commentText = "This comment was added to this object by a custom serializer.";
CodeCommentStatement^ comment = gcnew CodeCommentStatement( commentText );
statements->Insert( 0, comment );
}
return codeObject;
}
};
[DesignerSerializer(CodeDomSerializerSample::MyCodeDomSerializer::typeid,
CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class MyComponent: public Component
{
private:
String^ localProperty;
public:
MyComponent()
{
localProperty = "Component Property Value";
}
property String^ LocalProperty
{
String^ get()
{
return localProperty;
}
void set( String^ value )
{
localProperty = value;
}
}
};
}
using System;
using System.CodeDom;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.ComponentModel.Design.Serialization;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace CodeDomSerializerSample
{
internal class MyCodeDomSerializer : CodeDomSerializer {
public override object Deserialize(IDesignerSerializationManager manager, object codeObject) {
// This is how we associate the component with the serializer.
CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.
GetSerializer(typeof(MyComponent).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
/* This is the simplest case, in which the class just calls the base class
to do the work. */
return baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject);
}
public override object Serialize(IDesignerSerializationManager manager, object value) {
/* Associate the component with the serializer in the same manner as with
Deserialize */
CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.
GetSerializer(typeof(MyComponent).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
object codeObject = baseClassSerializer.Serialize(manager, value);
/* Anything could be in the codeObject. This sample operates on a
CodeStatementCollection. */
if (codeObject is CodeStatementCollection) {
CodeStatementCollection statements = (CodeStatementCollection)codeObject;
// The code statement collection is valid, so add a comment.
string commentText = "This comment was added to this object by a custom serializer.";
CodeCommentStatement comment = new CodeCommentStatement(commentText);
statements.Insert(0, comment);
}
return codeObject;
}
}
[DesignerSerializer(typeof(MyCodeDomSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class MyComponent : Component {
private string localProperty = "Component Property Value";
public string LocalProperty {
get {
return localProperty;
}
set {
localProperty = value;
}
}
}
}
Imports System.CodeDom
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.ComponentModel.Design.Serialization
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Namespace CodeDomSerializerSample
Friend Class MyCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
Public Overrides Function Deserialize(ByVal manager As IDesignerSerializationManager, _
ByVal codeObject As Object) As Object
' This is how we associate the component with the serializer.
Dim baseClassSerializer As CodeDomSerializer = CType(manager.GetSerializer( _
GetType(MyComponent).BaseType, GetType(CodeDomSerializer)), CodeDomSerializer)
' This is the simplest case, in which the class just calls the base class
' to do the work.
Return baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject)
End Function 'Deserialize
Public Overrides Function Serialize(ByVal manager As IDesignerSerializationManager, _
ByVal value As Object) As Object
' Associate the component with the serializer in the same manner as with
' Deserialize
Dim baseClassSerializer As CodeDomSerializer = CType(manager.GetSerializer( _
GetType(MyComponent).BaseType, GetType(CodeDomSerializer)), CodeDomSerializer)
Dim codeObject As Object = baseClassSerializer.Serialize(manager, value)
' Anything could be in the codeObject. This sample operates on a
' CodeStatementCollection.
If TypeOf codeObject Is CodeStatementCollection Then
Dim statements As CodeStatementCollection = CType(codeObject, CodeStatementCollection)
' The code statement collection is valid, so add a comment.
Dim commentText As String = "This comment was added to this object by a custom serializer."
Dim comment As New CodeCommentStatement(commentText)
statements.Insert(0, comment)
End If
Return codeObject
End Function 'Serialize
End Class
<DesignerSerializer(GetType(MyCodeDomSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
Public Class MyComponent
Inherits Component
Private localProperty As String = "Component Property Value"
Public Property LocalProp() As String
Get
Return localProperty
End Get
Set(ByVal Value As String)
localProperty = Value
End Set
End Property
End Class
End Namespace
Açıklamalar
Tasarım zamanında bir CodeDomSerializer bileşen türü için bileşen başlatma kodunun oluşturulmasını denetlemek için özel bir uygulama yapabilirsiniz.
Bir tür için özel CodeDomSerializer uygulamak için şunları gerçekleştirmeniz gerekir:
öğesinden CodeDomSerializertüretilen bir sınıf tanımlayın.
Serileştirme veya seri durumdan çıkarma yöntemleri için yöntem geçersiz kılmaları uygulayın. (Ayrıntılar için aşağıdaki bilgilere bakın.)
Kullanarak özel CodeDomSerializer uygulamanızı bir bileşen DesignerSerializerAttributetürüyle ilişkilendirin.
Bir bileşen için yapılandırma kodu oluşturmaya yönelik bir serileştirme yöntemi uygulamak için:
öğesinden CodeDomSerializertüretilen bir sınıf içinde, temel sınıfın uygun serileştirme veya seri durumdan çıkarma yöntemini geçersiz kılar.
Varsayılan seri hale getiricinin varsayılan bileşen yapılandırmasını gerçekleştiren kod deyimleri oluşturmasını istiyorsanız, bileşen için temel seri hale getiriciyi edinmeniz ve çağırmanız gerekir. Bileşenin temel seri hale getiricisini almak için, yöntemi geçersiz kılmanıza geçirilen yöntemini IDesignerSerializationManager çağırınGetSerializer. GetSerializer yöntemini, istediğiniz temel seri hale getirici türüyle (olanCodeDomSerializer) birlikte yapılandırmasını seri hale getirmek için bileşenin türünü geçirin. Temel seri hale getiricide geçersiz kıldığınız aynı adın yöntemini çağırın ve yöntemini geçersiz kılma işleminize geçirilen nesnesini kullanın IDesignerSerializationManager . yöntemini uyguluyorsanız Serialize , Serialize temel seri hale getiricinin yöntemi bir nesne döndürür. Bu nesnenin türü, değerlerini seri hale getirdiğiniz bileşenin türüne bağlı olan temel seri hale getiricinin türüne bağlıdır. , SerializePropertiesveya SerializePropertiesToResources yöntemini uyguluyorsanızSerializeEvents, oluşturulan kod deyimlerini içeren yeni CodeStatementCollection bir oluşturmanız ve yöntemine geçirmeniz gerekir.
Temel seri hale getirici yöntemini çağırdıysanız, bileşeni başlatmak için oluşturulacak deyimleri içeren bir CodeStatementCollection sahip olursunuz. Aksi takdirde bir CodeStatementCollectionoluşturmanız gerekir. Bu koleksiyona bileşen yapılandırma kodunda oluşturulacak deyimleri temsil eden nesneler ekleyebilirsiniz CodeStatement .
CodeStatementCollection Bileşeni yapılandırmak için oluşturulacak kaynak kodu temsil eden değerini döndürür.
Uygulayanlara Notlar
'den CodeDomSerializerdevraldığınızda, aşağıdaki üyeleri geçersiz kılmalısınız: Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) ve Serialize(IDesignerSerializationManager, Object).
Oluşturucular
CodeDomSerializer() |
CodeDomSerializer sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |