EditorAttribute Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir özelliği değiştirmek için kullanılacak düzenleyiciyi belirtir. Bu sınıf devralınamaz.
public ref class EditorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class EditorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type EditorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorAttribute
Inherits Attribute
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği sınıfını MyImage
oluşturur. sınıfı, düzenleyicisi olarak öğesini belirten ImageEditor bir EditorAttribute ile işaretlenir.
[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design",
UITypeEditor::typeid)]
public ref class MyImage{
// Insert code here.
};
[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design",
typeof(UITypeEditor))]
public class MyImage
{
// Insert code here.
}
<Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design", _
GetType(UITypeEditor))> _
Public Class MyImage
' Insert code here.
End Class
Aşağıdaki kod örneği sınıfının bir örneğini MyImage
oluşturur, sınıfın özniteliklerini alır ve ardından tarafından myNewImage
kullanılan düzenleyicinin adını yazdırır.
int main()
{
// Creates a new component.
MyImage^ myNewImage = gcnew MyImage;
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewImage );
/* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute
* from the AttributeCollection. */
EditorAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<EditorAttribute^>(attributes[ EditorAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The editor for this class is: {0}", myAttribute->EditorTypeName );
return 0;
}
public static int Main() {
// Creates a new component.
MyImage myNewImage = new MyImage();
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage);
/* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute
* from the AttributeCollection. */
EditorAttribute myAttribute = (EditorAttribute)attributes[typeof(EditorAttribute)];
Console.WriteLine("The editor for this class is: " + myAttribute.EditorTypeName);
return 0;
}
Public Shared Sub Main()
' Creates a new component.
Dim myNewImage As New MyImage()
' Gets the attributes for the component.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage)
' Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As EditorAttribute = CType(attributes(GetType(EditorAttribute)), EditorAttribute)
Console.WriteLine(("The editor for this class is: " & myAttribute.EditorTypeName))
End Sub
Açıklamalar
Özelliği düzenlerken, bir görsel tasarımcının iletişim kutusu veya açılan pencere aracılığıyla belirtilen düzenleyicinin yeni bir örneğini oluşturması gerekir.
Bu düzenleyicinin EditorBaseTypeName temel türünü bulmak için özelliğini kullanın. Kullanılabilen tek temel tür: UITypeEditor.
EditorTypeName Bu öznitelikle ilişkili düzenleyici türünün adını almak için özelliğini kullanın.
Öznitelikleri kullanma hakkında genel bilgi için. bkz . Öznitelikler. Tasarım zamanı öznitelikleri hakkında daha fazla bilgi için bkz . Öznitelikler ve Design-Time Desteği.
Oluşturucular
EditorAttribute() |
Sınıfının yeni bir örneğini EditorAttribute , düzenleyici olmayan varsayılan düzenleyiciyle başlatır. |
EditorAttribute(String, String) |
Sınıfının yeni bir örneğini, düzenleyicinin EditorAttribute tür adı ve temel tür adıyla başlatır. |
EditorAttribute(String, Type) |
Tür adı ve temel türü ile sınıfının yeni bir örneğini EditorAttribute başlatır. |
EditorAttribute(Type, Type) |
türü ve temel türüyle sınıfının yeni bir örneğini EditorAttribute başlatır. |
Özellikler
EditorBaseTypeName |
Bu düzenleyici için arama anahtarı olarak hizmet veren temel sınıfın veya arabirimin adını alır. |
EditorTypeName |
Düzenleyici sınıfının AssemblyQualifiedName adını biçiminde alır. |
TypeId |
Bu öznitelik türü için benzersiz bir kimlik alır. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Verilen nesnenin değerinin geçerli EditorAttributedeğerine eşit olup olmadığını döndürür. |
GetHashCode() |
Bu örneğe ilişkin karma kodu döndürür. |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
IsDefaultAttribute() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin değerinin türetilmiş sınıf için varsayılan değer olup olmadığını gösterir. (Devralındığı yer: Attribute) |
Match(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür. (Devralındığı yer: Attribute) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler. (Devralındığı yer: Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilecek bir nesnenin tür bilgilerini alır. (Devralındığı yer: Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1). (Devralındığı yer: Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bir nesne tarafından sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar. (Devralındığı yer: Attribute) |