LicenseManager Sınıf

Tanım

Bir bileşene lisans eklemek ve bir öğesini yönetmek LicenseProvideriçin özellikler ve yöntemler sağlar. Bu sınıf devralınamaz.

public ref class LicenseManager sealed
public sealed class LicenseManager
type LicenseManager = class
Public NotInheritable Class LicenseManager
Devralma
LicenseManager

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, yöntemini kullanarak Validate lisanslı bir denetim oluşturur. sınıfı tarafından LicFileLicenseProvider uygulanan bir LicenseProvider kullanır.

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.

[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
public ref class MyControl: public Control
{
   // Creates a new, null license.
private:
   License^ license;

public:
   MyControl()
   {
      
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager::Validate( MyControl::typeid, this );

      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }

public:
   ~MyControl()
   {
      if ( license != nullptr )
      {
         delete license;
         license = nullptr;
      }
   }
};
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control 
{
 
   // Creates a new, null license.
   private License license = null;
 
   public MyControl () 
   {
 
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager.Validate(typeof(MyControl), this);
 
      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }
 
   protected override void Dispose(bool disposing) 
   {
      if(disposing)
      {
         if (license != null) 
         {
            license.Dispose();
            license = null;
         }
      }
   }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms

' Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
    Inherits Control
    
    ' Creates a new, null license.
    Private license As License = Nothing    
    
    Public Sub New()        
    
        ' Adds Validate to the control's constructor.
        license = LicenseManager.Validate(GetType(MyControl), Me)

        ' Insert code to perform other instance creation tasks here.
        
    End Sub
    
    Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)

        If disposing Then
            If (license IsNot Nothing) Then
                license.Dispose()
                license = Nothing
            End If
        End If

    End Sub    
    
End Class

Açıklamalar

LicenseManager sınıfı şu static özellikleri sağlar: CurrentContext ve UsageMode. sınıfı aşağıdaki yöntemleri de sağlar static : CreateWithContext, IsValidve Validate.

Lisanslamak istediğiniz bir bileşen oluşturduğunuzda, aşağıdakileri yapmalısınız:

  1. LicenseProvider bileşeni ile LicenseProviderAttributeişaretleyerek değerini belirtin.

  2. Bileşenin oluşturucusunda veya IsValid öğesini çağırınValidate. Validate geçerli bir LicenseException lisans olmadan bir örnek oluşturmaya çalıştığında bir oluşturur. IsValid özel durum oluşturmaz.

  3. Bileşen atıldığında veya sonlandırıldığında verilen herhangi bir lisans üzerinde çağrısı Dispose yapma.

Lisanslama hakkında daha fazla bilgi için bkz . Nasıl yapılır: Lisans Bileşenleri ve Denetimleri.

Özellikler

CurrentContext

Lisanslı nesneyi ne zaman kullanabileceğinizi belirten geçerli LicenseContextöğesini alır veya ayarlar.

UsageMode

LicenseUsageMode için lisanslı nesneyi ne zaman kullanabileceğinizi belirten öğesini CurrentContextalır.

Yöntemler

CreateWithContext(Type, LicenseContext)

Lisanslı örneği kullanabileceğiniz bir bağlam göz önünde bulundurularak belirtilen türde bir örnek oluşturur.

CreateWithContext(Type, LicenseContext, Object[])

Lisanslı örneği kullanabileceğiniz bir bağlam göz önünde bulundurularak belirtilen bağımsız değişkenlerle belirtilen türün bir örneğini oluşturur.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
IsLicensed(Type)

Verilen türün geçerli bir lisansı olup olmadığını döndürür.

IsValid(Type)

Belirtilen tür için geçerli bir lisans verilip verilemeyeceğini belirler.

IsValid(Type, Object, License)

Türün belirtilen örneği için geçerli bir lisans verilip verilemeyeceğini belirler. Bu yöntem geçerli Licensebir oluşturur.

LockContext(Object)

Verilen nesnenin geçerlisinde LicenseContext değişiklik yapılmasını engeller.

MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)
UnlockContext(Object)

Verilen nesnenin geçerlisinde LicenseContext değişiklik yapılmasına izin verir.

Validate(Type)

Belirtilen tür için lisans verilip verilemeyeceğini belirler.

Validate(Type, Object)

Belirtilen türün örneği için lisans verilip verilemeyeceğini belirler.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.