Graphics.Transform Özellik

Tanım

Bu Graphicsiçin geometrik dünya dönüşümünün bir kopyasını alır veya ayarlar.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Özellik Değeri

Bu Graphicsiçin geometrik dünya dönüşümünün temsil ettiği bir kopyasıMatrix.

Açıklamalar

GDI+ üç koordinat alanı kullanır: dünya, sayfa ve cihaz. Dünya koordinatları, belirli bir grafik dünyasını modellemek için kullanılan koordinatlardır ve .NET Framework yöntemlere geçirdiğiniz koordinatlardır. Sayfa koordinatları, form veya denetim gibi çizim yüzeyi tarafından kullanılan koordinat sistemine başvurur. Cihaz koordinatları, ekran veya yazıcı gibi çizilmekte olan fiziksel cihaz tarafından kullanılan koordinatlardır. Transform özelliği, dünya koordinatlarını sayfa koordinatlarıyla eşleyen dünya dönüşümünü temsil eder.

Döndürülen matris ve özelliği tarafından Transform geometrik dönüşümün bir kopyası olduğundan, artık ihtiyacınız olmadığında matrisi atmalısınız.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.