Graphics.TranslateTransform Yöntem

Tanım

Belirtilen çeviriyi bu Graphicsdönüştürme matrisine önceden ekleyerek koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

Aşırı Yüklemeler

TranslateTransform(Single, Single)

Belirtilen çeviriyi bu Graphicsdönüştürme matrisine önceden ekleyerek koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Belirtilen çeviriyi belirtilen sırayla bu Graphics dönüştürme matrisine uygulayarak koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

TranslateTransform(Single, Single)

Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs

Belirtilen çeviriyi bu Graphicsdönüştürme matrisine önceden ekleyerek koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)

Parametreler

dx
Single

Çevirinin x koordinatı.

dy
Single

Çevirinin y koordinatı.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve Paint olay işleyicisinin bir parametresi olan PaintEventArgsegerektirir. Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • Windows Formunun dünya dönüştürme matrisini 30,0F derece döndürür.

  • TranslateTransformçağırarak grafik nesnesinin kaynağını taşır ve çeviriyi dönüştürme matrisine önceden uygular.

  • Mavi kalemle çevrilmiş, döndürülmüş bir elips çizer.

public:
   void TranslateTransformAngle( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set world transform of graphics object to rotate.
      e->Graphics->RotateTransform( 30.0F );

      // Then to translate, prepending to world transform.
      e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 0.0F );

      // Draw translated, rotated ellipse to screen.
      e->Graphics->DrawEllipse( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 0, 0, 200, 80 );
   }
private void TranslateTransformAngle(PaintEventArgs e)
{

    // Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F);

    // Then to translate, prepending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F);

    // Draw translated, rotated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80);
}
Private Sub TranslateTransformAngle(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F)

    ' Then to translate, prepending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F)

    ' Draw translated, rotated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80)
End Sub

Aşağıdaki çizimde, önceki kod örneğini çalıştırmanın çıktısı gösterilmektedir.

Çevrilmiş ve dönüştürülmüş üç nokta

Açıklamalar

Kaynak genellikle çizim yüzeyinin sol üst köşesidir. Çeviri işlemi, dönüştürme matrisinin çeviri bölümü dx ve dy parametreleri olan bir matrisle çarpılmasından oluşur. Bu yöntem, çeviri matrisini dönüştürme matrisine önceden uygulayarak çeviriyi uygular.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs

Belirtilen çeviriyi belirtilen sırayla bu Graphics dönüştürme matrisine uygulayarak koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)

Parametreler

dx
Single

Çevirinin x koordinatı.

dy
Single

Çevirinin y koordinatı.

order
MatrixOrder

Çevirinin dönüştürme matrisine eklenip eklenmediğini belirten MatrixOrder sabit listesi üyesi.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve Paint olay işleyicisinin bir parametresi olan PaintEventArgsegerektirir. Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • Windows Formunun dünya dönüştürme matrisini 30,0F derece döndürür.

  • grafik nesnesinin kaynağını, çeviriyi dünya dönüştürme matrisine ekleyerek TranslateTransformçağırarak taşır.

  • Mavi kalemle döndürülmüş, çevrilmiş bir üç nokta çizer.

public:
   void TranslateTransformAngleMatrixOrder( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set world transform of graphics object to rotate.
      e->Graphics->RotateTransform( 30.0F );

      // Then to translate, appending to world transform.
      e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 0.0F, MatrixOrder::Append );

      // Draw rotated, translated ellipse to screen.
      e->Graphics->DrawEllipse( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 0, 0, 200, 80 );
   }
private void TranslateTransformAngleMatrixOrder(PaintEventArgs e)
{

    // Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F);

    // Then to translate, appending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F, MatrixOrder.Append);

    // Draw rotated, translated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80);
}
Private Sub TranslateTransformAngleMatrixOrder(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F)

    ' Then to translate, appending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F, MatrixOrder.Append)

    ' Draw rotated, translated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80)
End Sub

Açıklamalar

Çeviri işlemi, dönüştürme matrisinin çeviri bölümü dx ve dy parametreleri olan bir matrisle çarpılmasından oluşur. Bu yöntem, order parametresine göre çeviri matrisi tarafından Graphics dönüştürme matrisinin başına ekler veya ekler.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır