UnmanagedMemoryStream.CanRead Özellik

Tanım

Akışın okumayı destekleyip desteklemediğini belirten bir değer alır.

public:
 virtual property bool CanRead { bool get(); };
public override bool CanRead { get; }
member this.CanRead : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanRead As Boolean

Özellik Değeri

false nesnesi, akışı okumayı içermeyen bir parametreye sahip bir access oluşturucu tarafından oluşturulduysa ve akış kapatılırsa; aksi takdirde , true.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, sınıfını kullanarak yönetilmeyen bellekten okuma ve yazma işlemini UnmanagedMemoryStream gösterir. Yönetilmeyen bellek bloğu ayrılır ve sınıfı kullanılarak Marshal ayrılmıştır. Bu örnekte, bir nesne, UnmanagedMemoryStream içeriği konsolda görüntülemeye çalışmadan önce özelliğini denetleyen CanRead bir yönteme geçirilir.

// Note: You must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

unsafe class Program
{
    static void Main()
    {
        // Create some data to write.
        byte[] text = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Data to write.");

        // Allocate a block of unmanaged memory.
        IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(text.Length);

        // Get a byte pointer from the unmanaged memory block.
        byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();

        UnmanagedMemoryStream writeStream =
            new UnmanagedMemoryStream(
            memBytePtr, text.Length, text.Length, FileAccess.Write);

        // Write the data.
        WriteToStream(writeStream, text);

        // Close the stream.
        writeStream.Close();

        // Create another UnmanagedMemoryStream for reading.
        UnmanagedMemoryStream readStream =
            new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, text.Length);

        // Display the contents of the stream to the console.
        PrintStream(readStream);

        // Close the reading stream.
        readStream.Close();

        // Free up the unmanaged memory.
        Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
    }

    public static void WriteToStream(UnmanagedMemoryStream writeStream, byte[] text)
    {
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (writeStream.CanWrite)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < writeStream.Length; i++)
            {
                writeStream.WriteByte(text[i]);
            }
        }
    }

    public static void PrintStream(UnmanagedMemoryStream readStream)
    {
        byte[] text = new byte[readStream.Length];
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (readStream.CanRead)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < readStream.Length; i++)
            {
                text[i] = (byte)readStream.ReadByte();
            }
        }

        Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(text));
    }
}

Açıklamalar

Bu özellik, geçerli akış nesnesinin okumayı destekleyip desteklemediğini gösterir.

Şunlara uygulanır