Socket.Ttl Özellik

Tanım

tarafından Socketgönderilen İnternet Protokolü (IP) paketlerinin Yaşam Süresi (TTL) değerini belirten bir değer alır veya ayarlar.

public:
 property short Ttl { short get(); void set(short value); };
public short Ttl { get; set; }
member this.Ttl : int16 with get, set
Public Property Ttl As Short

Özellik Değeri

TTL değeri.

Özel durumlar

TTL değeri negatif bir sayıdır.

Yuva veya InterNetworkV6 ailelerinde InterNetwork değil.

Yuvaya erişmeye çalışılırken bir hata oluştu. TTL'yi 255'ten yüksek bir değere ayarlama girişiminde bulunulduğunda da bu hata döndürülür.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği özelliğinin Ttl kullanımını gösterir.

static void ConfigureTcpSocket(Socket^ tcpSocket)
{
     
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket->ExclusiveAddressUse = true;
     
    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket->LingerState = gcnew LingerOption(true, 10);
     
    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket->NoDelay = true;
     
    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket->ReceiveBufferSize = 8192;
     
    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket->ReceiveTimeout = 1000;
     
    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket->SendBufferSize = 8192;
     
    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket->SendTimeout = 1000;
     
    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket->Ttl = 42;
    Console::WriteLine("Tcp Socket configured:");
    Console::WriteLine("  ExclusiveAddressUse {0}", 
        tcpSocket->ExclusiveAddressUse);
    Console::WriteLine("  LingerState {0}, {1}", 
        tcpSocket->LingerState->Enabled,
        tcpSocket->LingerState->LingerTime);
    Console::WriteLine("  NoDelay {0}",
        tcpSocket->NoDelay);
    Console::WriteLine("  ReceiveBufferSize {0}", 
        tcpSocket->ReceiveBufferSize);
    Console::WriteLine("  ReceiveTimeout {0}",
        tcpSocket->ReceiveTimeout);
    Console::WriteLine("  SendBufferSize {0}",
        tcpSocket->SendBufferSize);
    Console::WriteLine("  SendTimeout {0}",
        tcpSocket->SendTimeout);
    Console::WriteLine("  Ttl {0}",
        tcpSocket->Ttl);
    Console::WriteLine("  IsBound {0}",
        tcpSocket->IsBound);
    Console::WriteLine("");
}
static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;

    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);

    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket.NoDelay = true;

    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;

    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket.SendBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.SendTimeout = 1000;

    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket.Ttl = 42;

    Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");

    Console.WriteLine($"  ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");

    Console.WriteLine($"  LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");

    Console.WriteLine($"  NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");

    Console.WriteLine($"  SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");

    Console.WriteLine($"  Ttl {tcpSocket.Ttl}");

    Console.WriteLine($"  IsBound {tcpSocket.IsBound}");

    Console.WriteLine("");
}

Açıklamalar

TTL değeri, yönlendirici paketi atmadan önce paketin geçebileceği en fazla yönlendirici sayısını gösterir ve gönderene bir İnternet Denetim İletisi Protokolü (ICMP) "TTL aşıldı" hata iletisi döndürülür.

TTL değeri 0 ile 255 olan bir değere ayarlanabilir. Bu özellik ayarlanmadığında, yuva için varsayılan TTL değeri 32'dir.

Yuva kullanılarak başarılı bir bağlantı kurulduysa, bu özelliğin bir İletim Denetimi Protokolü (TCP) yuvasında ayarlanması TCP/IP yığını tarafından yoksayılır.

bir alırsanız, belirli bir SocketExceptionhata kodunu almak için özelliğini kullanın SocketException.ErrorCode . Bu kodu aldıktan sonra, hatanın ayrıntılı açıklaması için Windows Yuvaları sürüm 2 API hata kodu belgelerine bakın.

Şunlara uygulanır