Matrix4x4.CreateRotationZ Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Z ekseninin etrafındaki noktaları döndürmek için bir matris oluşturur.
Aşırı Yüklemeler
CreateRotationZ(Single) |
Z ekseninin etrafındaki noktaları döndürmek için bir matris oluşturur. |
CreateRotationZ(Single, Vector3) |
Merkez noktasından Z ekseninin etrafındaki noktaları döndürmek için bir matris oluşturur. |
CreateRotationZ(Single)
- Kaynak:
- Matrix4x4.cs
- Kaynak:
- Matrix4x4.cs
- Kaynak:
- Matrix4x4.cs
Z ekseninin etrafındaki noktaları döndürmek için bir matris oluşturur.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4
Parametreler
- radians
- Single
Z ekseni etrafında döndürülecek radyan cinsinden miktar.
Döndürülenler
Döndürme matrisi.
Şunlara uygulanır
CreateRotationZ(Single, Vector3)
- Kaynak:
- Matrix4x4.cs
- Kaynak:
- Matrix4x4.cs
- Kaynak:
- Matrix4x4.cs
Merkez noktasından Z ekseninin etrafındaki noktaları döndürmek için bir matris oluşturur.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametreler
- radians
- Single
Z ekseni etrafında döndürülecek radyan cinsinden miktar.
- centerPoint
- Vector3
Orta nokta.
Döndürülenler
Döndürme matrisi.