Shake128.Read Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
Read(Span<Byte>) |
Nesneyi ilk durumuna sıfırlamadan ve karmayı almaya devam etmek için ek çağrılara izin vermeden |
Read(Int32) |
Nesneyi ilk durumuna sıfırlamadan ve karmayı almaya devam etmek için ek çağrılara izin vermeden |
Read(Span<Byte>)
Nesneyi ilk durumuna sıfırlamadan ve karmayı almaya devam etmek için ek çağrılara izin vermeden AppendData
yöntemlerine yapılan önceki çağrılardan toplanan verilerin karmasıyla arabelleği doldurur.
public:
void Read(Span<System::Byte> destination);
public void Read (Span<byte> destination);
member this.Read : Span<byte> -> unit
Public Sub Read (destination As Span(Of Byte))
Parametreler
Özel durumlar
İşlem sırasında bir hata oluştu.
Nesnesi zaten atılmış.
Platform karmanın birden çok okunmasını desteklemez. GetHashAndReset(Span<Byte>) tek bir işlem gerçekleştirmek için kullanılabilir.
Şunlara uygulanır
Read(Int32)
Nesneyi ilk durumuna sıfırlamadan ve karmayı almaya devam etmek için ek çağrılara izin vermeden AppendData
yöntemlerine yapılan önceki çağrılardan toplanan verilerin karması alınır.
public:
cli::array <System::Byte> ^ Read(int outputLength);
public byte[] Read (int outputLength);
member this.Read : int -> byte[]
Public Function Read (outputLength As Integer) As Byte()
Parametreler
- outputLength
- Int32
Üretilmesi gereken karmanın boyutu.
Döndürülenler
Hesaplanan karma.
Özel durumlar
outputLength
negatif.
İşlem sırasında bir hata oluştu.
Nesnesi zaten atılmış.
Platform karmanın birden çok okunmasını desteklemez. GetHashAndReset(Int32) tek bir işlem gerçekleştirmek için kullanılabilir.