UTF32Encoding.GetCharCount Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bayt dizisinin kodunu çözerek üretilen karakter sayısını hesaplar.
Aşırı Yüklemeler
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
Belirtilen bayt dizisinden bir bayt dizisinin kodunu çözerek üretilen karakter sayısını hesaplar. |
GetCharCount(Byte*, Int32) |
Belirtilen bayt işaretçisinde başlayan bir bayt dizisinin kodunu çözerek üretilen karakter sayısını hesaplar. |
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- Kaynak:
- UTF32Encoding.cs
- Kaynak:
- UTF32Encoding.cs
- Kaynak:
- UTF32Encoding.cs
Belirtilen bayt dizisinden bir bayt dizisinin kodunu çözerek üretilen karakter sayısını hesaplar.
public:
override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer
Parametreler
- bytes
- Byte[]
Kod çözme bayt sırasını içeren bayt dizisi.
- index
- Int32
Kodu çözecek ilk bayt dizini.
- count
- Int32
Kodu çözecek bayt sayısı.
Döndürülenler
Belirtilen bayt dizisinin kodunu çözerek üretilen karakter sayısı.
Özel durumlar
bytes
, null
değeridir.
index
veya count
sıfırdan küçüktür.
-veya-
index
ve count
içinde bytes
geçerli bir aralığı ifade etmeyin.
-veya-
Elde edilen bayt sayısı, tamsayı olarak döndürülebilecek maksimum sayıdan büyüktür.
Hata algılama etkinleştirildi ve bytes
geçersiz bayt dizisi içeriyor.
Geri dönüş oluştu (daha fazla bilgi için bkz. .NET'te Karakter Kodlama)
-Ve-
DecoderFallback olarak ayarlanır DecoderExceptionFallback.
Örnekler
Aşağıdaki örnek bir dizeyi bayt dizisine kodlar ve ardından baytların kodunu bir karakter dizisine çözer.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact character count.
int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
Console::Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
Console::WriteLine( chars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = new char[iCC];
enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' barrBE uses the big-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' barrLE uses the little-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write("BE array with LE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Console.Write("LE array with BE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars(iCC) As Char
enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
Açıklamalar
yöntemi, GetCharCount elde edilen karakterleri depolamak için yöntemin GetChars gerektirdiği dizi boyutunu tam olarak hesaplar. En büyük dizi boyutunu hesaplamak için yöntemini çağırın GetMaxCharCount . GetCharCount yöntemi genellikle daha az bellek ayırırkenGetMaxCharCount, yöntem genellikle daha hızlı yürütülür.
Hata algılama ile geçersiz bir sıra bu yöntemin bir ArgumentExceptionoluşturmasına neden olur. Hata algılama olmadan geçersiz diziler yoksayılır ve özel durum oluşmaz.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
GetCharCount(Byte*, Int32)
- Kaynak:
- UTF32Encoding.cs
- Kaynak:
- UTF32Encoding.cs
- Kaynak:
- UTF32Encoding.cs
Önemli
Bu API, CLS uyumlu değildir.
Belirtilen bayt işaretçisinde başlayan bir bayt dizisinin kodunu çözerek üretilen karakter sayısını hesaplar.
public:
override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
Parametreler
- bytes
- Byte*
Kodunu çözmek için ilk bayt işaretçisi.
- count
- Int32
Kodu çözecek bayt sayısı.
Döndürülenler
Belirtilen bayt dizisinin kodunu çözerek üretilen karakter sayısı.
- Öznitelikler
Özel durumlar
bytes
, null
değeridir.
count
, sıfırdan küçüktür.
-veya-
Elde edilen bayt sayısı, tamsayı olarak döndürülebilecek maksimum sayıdan büyüktür.
Hata algılama etkinleştirildi ve bytes
geçersiz bayt dizisi içeriyor.
Geri dönüş oluştu (daha fazla bilgi için bkz. .NET'te Karakter Kodlama)
-Ve-
DecoderFallback olarak ayarlanır DecoderExceptionFallback.
Açıklamalar
GetCharCount elde edilen karakterleri depolamak için yönteminin GetChars gerektirdiği tam dizi boyutunu hesaplar. En büyük dizi boyutunu hesaplamak için yöntemini çağırın GetMaxCharCount . GetCharCount yöntemi genellikle daha az bellek ayırırkenGetMaxCharCount, yöntem genellikle daha hızlı yürütülür.
Hata algılama ile geçersiz bir sıra bu yöntemin bir ArgumentExceptionoluşturmasına neden olur. Hata algılama olmadan geçersiz diziler yoksayılır ve özel durum oluşmaz.