WaitOrTimerCallback Temsilci

Tanım

sinyal veya zaman aşımına uğradıklarında çağrılacak bir WaitHandle yöntemi temsil eder.

public delegate void WaitOrTimerCallback(System::Object ^ state, bool timedOut);
public delegate void WaitOrTimerCallback(object? state, bool timedOut);
public delegate void WaitOrTimerCallback(object state, bool timedOut);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public delegate void WaitOrTimerCallback(object state, bool timedOut);
type WaitOrTimerCallback = delegate of obj * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type WaitOrTimerCallback = delegate of obj * bool -> unit
Public Delegate Sub WaitOrTimerCallback(state As Object, timedOut As Boolean)

Parametreler

state
Object

Her yürütürken geri çağırma yöntemi tarafından kullanılacak bilgileri içeren bir nesne.

timedOut
Boolean

true zaman aşımına WaitHandle uğradıysa; false sinyal verildiyse.

Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, bekleme tutamacı sinyal verildiğinde yürütülen bir geri çağırma yöntemini temsil etmek için temsilcinin nasıl kullanılacağı WaitOrTimerCallback gösterilmektedir.

Örnekte ayrıca, belirtilen bir bekleme tutamacını RegisterWaitForSingleObject işaretlendiğinde belirtilen geri çağırma yöntemini yürütmek için yönteminin nasıl kullanılacağı da gösterilir. Bu örnekte geri çağırma yöntemi ve WaitProc bekleme tutamacı ise bir AutoResetEventşeklindedir.

Örnek, yürütürken geri çağırmaya geçirilen bilgileri tutacak bir TaskInfo sınıf tanımlar. Örnek bir TaskInfo nesne oluşturur ve ona bazı dize verileri atar. RegisteredWaitHandle yöntemi tarafından RegisterWaitForSingleObject döndürülen nesnesi, geri çağırma yönteminin öğesine erişebilmesi TaskInfo için RegisteredWaitHandlenesnesinin alanına atanırHandle.

nesnesine TaskInfo ek olarak yöntemine RegisterWaitForSingleObject yapılan çağrı, görevin bekleme süresini, geri çağırma yöntemini temsil eden bir WaitOrTimerCallback temsilciyiWaitProc, bir saniyelik zaman aşımı aralığını ve birden çok geri çağırmayı belirtirAutoResetEvent.

Ana iş parçacığı yöntemini çağırarak öğesinin sinyalini AutoResetEventSet verdiği zaman WaitOrTimerCallback temsilci çağrılır. WaitProc yöntemi, bir zaman aşımının oluşup oluşmadığını belirlemek için sınarRegisteredWaitHandle. Bekleme tutamacı sinyalli olduğu için geri çağırma çağrıldıysa yöntemi, WaitProc diğer geri çağırmaları RegisteredWaitHandledurdurarak kaydını iptal eder. Zaman aşımı durumunda görev beklemeye devam eder. yöntemi, WaitProc konsola bir ileti yazdırarak sona erer.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public ref class TaskInfo
{
public:
   TaskInfo()
   {
      Handle = nullptr;
      OtherInfo = "default";
   }

   RegisteredWaitHandle^ Handle;
   String^ OtherInfo;
};

ref class Example
{
public:

   // The callback method executes when the registered wait times out,
   // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
   // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
   // signaled.
   static void WaitProc( Object^ state, bool timedOut )
   {
      
      // The state Object must be cast to the correct type, because the
      // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
      // Object.
      TaskInfo^ ti = static_cast<TaskInfo^>(state);
      String^ cause = "TIMED OUT";
      if (  !timedOut )
      {
         cause = "SIGNALED";
         
         // If the callback method executes because the WaitHandle is
         // signaled, stop future execution of the callback method
         // by unregistering the WaitHandle.
         if ( ti->Handle != nullptr )
                  ti->Handle->Unregister( nullptr );
      }

      Console::WriteLine( "WaitProc( {0}) executes on thread {1}; cause = {2}.", ti->OtherInfo, Thread::CurrentThread->GetHashCode(), cause );
   }

};

int main()
{
   
   // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
   // registered wait handle, which executes the callback
   // method.
   AutoResetEvent^ ev = gcnew AutoResetEvent( false );
   TaskInfo^ ti = gcnew TaskInfo;
   ti->OtherInfo = "First task";
   
   // The TaskInfo for the task includes the registered wait
   // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
   // allows the wait to be terminated when the object has
   // been signaled once (see WaitProc).
   ti->Handle = ThreadPool::RegisterWaitForSingleObject( ev, gcnew WaitOrTimerCallback( Example::WaitProc ), ti, 1000, false );
   
   // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
   // time-outs on the queued thread, and then signals.
   Thread::Sleep( 3100 );
   Console::WriteLine( "Main thread signals." );
   ev->Set();
   
   // The main thread sleeps, which should give the callback
   // method time to execute.  If you comment out this line, the
   // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
   Thread::Sleep( 1000 );
   
   // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
   // by calling Thread::Join.  This option is not available with 
   // thread pool threads.
   return 0;
}
using System;
using System.Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
    public RegisteredWaitHandle Handle = null;
    public string OtherInfo = "default";
}

public class Example {
    public static void Main(string[] args) {
        // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        // registered wait handle, which executes the callback
        // method.
        AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);

        TaskInfo ti = new TaskInfo();
        ti.OtherInfo = "First task";
        // The TaskInfo for the task includes the registered wait
        // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        // allows the wait to be terminated when the object has
        // been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
            ev,
            new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
            ti,
            1000,
            false
        );

        // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
        // time-outs on the queued thread, and then signals.
        Thread.Sleep(3100);
        Console.WriteLine("Main thread signals.");
        ev.Set();

        // The main thread sleeps, which should give the callback
        // method time to execute.  If you comment out this line, the
        // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000);
        // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        // by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        // thread pool threads.
    }
   
    // The callback method executes when the registered wait times out,
    // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    // signaled.
    public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
        // The state object must be cast to the correct type, because the
        // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        // Object.
        TaskInfo ti = (TaskInfo) state;

        string cause = "TIMED OUT";
        if (!timedOut) {
            cause = "SIGNALED";
            // If the callback method executes because the WaitHandle is
            // signaled, stop future execution of the callback method
            // by unregistering the WaitHandle.
            if (ti.Handle != null)
                ti.Handle.Unregister(null);
        } 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
            ti.OtherInfo, 
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), 
            cause
        );
    }
}
Imports System.Threading

' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
    public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
    public OtherInfo As String = "default"
End Class

Public Class Example

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        ' registered wait handle, which executes the callback
        ' method.
        Dim ev As New AutoResetEvent(false)

        Dim ti As New TaskInfo()
        ti.OtherInfo = "First task"
        ' The TaskInfo for the task includes the registered wait
        ' handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        ' allows the wait to be terminated when the object has
        ' been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
            ev, _
            New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
            ti, _
            1000, _
            false _
        )

        ' The main thread waits about three seconds, to demonstrate 
        ' the time-outs on the queued task, and then signals.
        Thread.Sleep(3100)
        Console.WriteLine("Main thread signals.")
        ev.Set()

        ' The main thread sleeps, which should give the callback
        ' method time to execute.  If you comment out this line, the
        ' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000)
        ' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        ' by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        ' thread pool threads.
    End Sub
   
    ' The callback method executes when the registered wait times out,
    ' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    ' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    ' signaled.
    Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
        ' The state object must be cast to the correct type, because the
        ' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        ' Object.
        Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)

        Dim cause As String = "TIMED OUT"
        If Not timedOut Then
            cause = "SIGNALED"
            ' If the callback method executes because the WaitHandle is
            ' signaled, stop future execution of the callback method
            ' by unregistering the WaitHandle.
            If Not ti.Handle Is Nothing Then
                ti.Handle.Unregister(Nothing)
            End If
        End If 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
            ti.OtherInfo, _
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
            cause _
        )
    End Sub
End Class

Açıklamalar

WaitOrTimerCallback kayıtlı bir bekleme tutamacı zaman aşımına uğradıysa veya sinyal görüntülendiğinde yürütmek istediğiniz bir geri çağırma yöntemini temsil eder. Geri çağırma yönteminizi oluşturucuya geçirerek temsilciyi WaitOrTimerCallback oluşturun. Yönteminizde burada gösterilen imza olmalıdır.

Temsilcisini ve a'sını WaitHandle öğesine ThreadPool.RegisterWaitForSingleObjectgeçirerek kayıtlı bekleme tutamacını WaitOrTimerCallback oluşturun. Geri çağırma yönteminiz zaman aşımına uğradıklarında WaitHandle veya sinyal geldiğinde yürütülür.

Not

Visual Basic kullanıcıları oluşturucuyu WaitOrTimerCallback atlayabilir ve geri çağırma yöntemini RegisterWaitForSingleObjectöğesine geçirirken yalnızca işlecini kullanabilirAddressOf. Visual Basic otomatik olarak doğru temsilci oluşturucuyu çağırır.

Geri çağırma yönteminize bilgi geçirmek istiyorsanız, gerekli bilgileri içeren bir nesne oluşturun ve kayıtlı bekleme tutamacını oluştururken bunu öğesine RegisterWaitForSingleObject geçirin. Geri çağırma yönteminiz her yürütürken state parametresi bu nesneyi içerir.

İş parçacığı havuzu iş parçacıklarını eşitlemek için geri çağırma yöntemlerini kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz. Yönetilen iş parçacığı havuzu.

Uzantı Metotları

GetMethodInfo(Delegate)

Belirtilen temsilci tarafından temsil edilen yöntemi temsil eden bir nesnesi alır.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.