TransformPattern Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İki boyutlu bir alanda taşınabilen, yeniden boyutlandırılabilen veya döndürülebilen bir denetimi temsil eder.
public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
- Devralma
Açıklamalar
Bu denetim düzeni desteği masaüstündeki nesnelerle sınırlı değildir. Bu denetim düzeni, kapsayıcının sınırları içinde alt öğeler serbestçe taşınabildiği, yeniden boyutlandırılabildiği veya döndürülebildiği sürece kapsayıcı nesnesinin alt öğeleri tarafından da desteklenmelidir.
Alanlar
CanMoveProperty |
özelliğini tanımlar CanMove . |
CanResizeProperty |
özelliğini tanımlar CanResize . |
CanRotateProperty |
özelliğini tanımlar CanRotate . |
Pattern |
Denetim desenini TransformPattern tanımlar. |
Özellikler
Cached |
Bu TransformPatterniçin önbelleğe alınmış UI Otomasyonu özellik değerlerini alır. |
Current |
Bu TransformPatterniçin geçerli UI Otomasyonu özellik değerlerini alır. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
Move(Double, Double) |
Denetimi taşır. |
Resize(Double, Double) |
Denetimi yeniden boyutlandırıyor. |
Rotate(Double) |
Denetimi döndürür. |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |