ClockController Sınıf

Tanım

Etkileşimli olarak denetler Clock.

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Devralma
ClockController

Açıklamalar

ClockController Etkileşimli olarak başlatmak, duraklatmak, sürdürmek, aramak, atlamak, durdurmak ve kaldırmak için bir Clockkullanın. Yalnızca kök düzeyindeki saatleri etkileşimli olarak denetleyebilirsiniz.

Özellikler

Clock

tarafından ClockControllerdenetlenen alırClock.

Dispatcher

Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğunu alır.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
SpeedRatio

Hedefin Clocketkileşimli hızını alır veya ayarlar.

Yöntemler

Begin()

Hedefi Clock bir sonraki değer noktasında başlayacak şekilde ayarlar.

CheckAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
Pause()

Hedefin Clock ilerlemesini durdurur.

Remove()

Clock Bu ClockController işlemle ilişkilendirilmiş öğesini animasyona eklenilen özelliklerden kaldırır. Saat ve alt saatleri artık bu özellikleri etkilemez.

Resume()

İlerlemeye devam etmek için daha önce duraklatılmış olan bir Clock etkinleştirir.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Bir sonraki değer çizgisi gerçekleştiğinde hedefi Clock belirtilen miktarda arar. Hedef saat durdurulursa, arama yeniden etkin hale getirir.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Hedefi Clock belirtilen miktara göre hemen arar. Hedef saat durdurulursa, arama yeniden etkin hale getirir.

SkipToFill()

Hedefin Clock geçerli zamanını etkin süresinin sonuna kadar ilerler.

Stop()

hedefini Clockdurdurur.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)
VerifyAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjecterişimine sahip olmasını zorlar.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.