ModelVisual3D Sınıf

Tanım

Nesneleri işleyen Model3D bir Visual3D sağlar.

public ref class ModelVisual3D : System::Windows::Media::Media3D::Visual3D, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public class ModelVisual3D : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type ModelVisual3D = class
    inherit Visual3D
    interface IAddChild
Public Class ModelVisual3D
Inherits Visual3D
Implements IAddChild
Devralma
Öznitelikler
Uygulamalar

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, işaretlemede ModelVisual3D örneği gösterilmektedir. myTeapot , harici olarak tanımlanan bir MeshGeometry3D öğesine başvurur. Kendi geometrinizi değiştirebilirsiniz.

<DockPanel>
  <Viewport3D Name="myViewport">

    <Viewport3D.Camera>
      <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
    </Viewport3D.Camera>

    <ModelVisual3D x:Name="topModelVisual3D">
      <ModelVisual3D.Children>
        <ModelVisual3D>
          <ModelVisual3D.Content>
            <DirectionalLight Color="#FFFFFFFF" Direction="-3,-4,-5" />
          </ModelVisual3D.Content>
        </ModelVisual3D>

        <ModelVisual3D>
          <ModelVisual3D.Content>
            <GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
              <GeometryModel3D.Material>
                <DiffuseMaterial>
                  <DiffuseMaterial.Brush>
                    <SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
                  </DiffuseMaterial.Brush>
                </DiffuseMaterial>
              </GeometryModel3D.Material>
              <GeometryModel3D.Transform>
                <RotateTransform3D>
                  <RotateTransform3D.Rotation>
                    <AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
                  </RotateTransform3D.Rotation>
                </RotateTransform3D>
              </GeometryModel3D.Transform>
            </GeometryModel3D>
          </ModelVisual3D.Content>
        </ModelVisual3D>


      </ModelVisual3D.Children>
    </ModelVisual3D>


    <Viewport3D.Triggers>

      <EventTrigger RoutedEvent="Viewport3D.Loaded">
        <BeginStoryboard>
          <Storyboard>
            <DoubleAnimation 
              Storyboard.TargetName="myAngleRotation"
              Storyboard.TargetProperty="Angle"
              From="0" To="360" Duration="0:0:10"
              RepeatBehavior="Forever" />
          </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
      </EventTrigger>
    </Viewport3D.Triggers>


  </Viewport3D>
</DockPanel>

Açıklamalar

İsabet testi, eşgüdümlü dönüştürme ve sınırlayıcı kutu hesaplamaları dahil olmak üzere tüm görsel nesneler için ortak olan hizmetler ve özellikler sağlar.

sınıfıModelVisual3D, nesnelerin ağaç yapısını ModelVisual3D oluşturmanıza olanak tanıyan bir özelliğe sahiptirChildren.

ModelVisual3D nesneleri sahne düğümleri olarak iyileştirilmiştir. Örneğin, bunlar sınırları önbelleğe alır. Mümkün olduğunda, sahnenizdeki nesnelerin benzersiz örnekleri için nesneleri kullanın ModelVisual3D . Bu kullanım, paylaşılacak ve yeniden kullanılacak şekilde iyileştirilmiş basit nesneler olan nesnelerinkiyle Model3D karşıttır. Örneğin, bir araba modeli oluşturmak için bir Model3D nesne kullanın ve sahnenize on araba yerleştirmek için on ModelVisual3D nesne kullanın.

Oluşturucular

ModelVisual3D()

ModelVisual3D sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Alanlar

ContentProperty

Content Bağımlılık özelliğini tanımlar.

TransformProperty

Transform Bağımlılık özelliğini tanımlar.

Özellikler

Children

Alt Visual3D nesne koleksiyonunu alır.

Content

öğesinin içeriğini ModelVisual3Doluşturan modeli alır veya ayarlar.

DependencyObjectType

DependencyObjectType Bu örneğin CLR türünü sarmalayan öğesini alır.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğunu alır.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Bunun Visual3D animasyonlu özellikleri olup olmadığını gösteren bir değer alır.

(Devralındığı yer: Visual3D)
IsSealed

Bu örneğin şu anda korumalı (salt okunur) olup olmadığını gösteren bir değer alır.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Transform

üzerinde ayarlanan ModelVisual3Ddönüştürmeyi alır veya ayarlar.

Visual3DChildrenCount

Alt nesne sayısını döndürür.

Visual3DModel

oluşturulacak nesneyi alır veya ayarlar Model3D .

(Devralındığı yer: Visual3D)

Yöntemler

AddVisual3DChild(Visual3D)

İki 3-B görsel arasındaki üst-alt öğe ilişkisini tanımlar.

(Devralındığı yer: Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Verilen AnimationClock bir bağımlılık özelliğinin etkisini uygular.

(Devralındığı yer: Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Verilen AnimationClock bir bağımlılık özelliğinin etkisini uygular. Yeninin AnimationClock geçerli animasyonlar üzerindeki etkisi parametresinin handoffBehavior değeriyle belirlenir.

(Devralındığı yer: Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Belirtilen AnimationTimelineöğesine göre nesnesi için DependencyProperty bir animasyon dizisi başlatır.

(Devralındığı yer: Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Nesne için DependencyProperty hem belirtilen AnimationTimeline HandoffBehaviorhem de tabanlı bir animasyon dizisi başlatır.

(Devralındığı yer: Visual3D)
CheckAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Bir özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik bir DependencyProperty tanımlayıcı tarafından belirtilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Salt okunur özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik tarafından DependencyPropertyKeybelirtilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Belirtilen bağımlılık özelliğinin değerini zorlama. Bu, çağrısında var olan bağımlılık özelliği için özellik meta verilerinde belirtilen herhangi bir CoerceValueCallback işlevi çağırarak DependencyObjectgerçekleştirilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Equals(Object)

Sağlanan DependencyObject öğesinin geçerli DependencyObjectile eşdeğer olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Görsel nesnesinin ortak üst öğesini ve belirtilen başka bir görsel nesneyi döndürür.

(Devralındığı yer: Visual3D)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Belirtilen DependencyProperty nesnenin temel değerini alır.

(Devralındığı yer: Visual3D)
GetHashCode()

Bu DependencyObjectiçin bir karma kodu alır.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Hangi bağımlılık özelliklerinin bu DependencyObjectüzerinde yerel olarak ayarlı değerlere sahip olduğunu belirlemek için özelleştirilmiş bir numaralandırıcı oluşturur.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
GetValue(DependencyProperty)

Bir öğesinin bu örneğindeki bağımlılık özelliğinin DependencyObjectgeçerli geçerli değerini döndürür.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
GetVisual3DChild(Int32)

Üst koleksiyonda belirtilen Visual3D değerini döndürür.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Belirtilen bağımlılık özelliği için geçerli değeri yeniden değerlendirir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Görsel nesnesinin alt görsel nesnesinin bir atası olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Visual3D)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Görsel nesnesinin, ata görsel nesnesinin alt öğesi olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Visual3D)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Bu DependencyObject konudaki herhangi bir bağımlılık özelliğinin etkin değeri her güncelleştirildiğinde çağrılır. Değiştirilen belirli bağımlılık özelliği olay verilerinde bildirilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Görsel nesnesinin öğesi değiştirildiğinde Visual3DCollection çağrılır.

(Devralındığı yer: Visual3D)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

3-B görsel nesnesinin üst öğesi değiştirildiğinde çağrılır.

(Devralındığı yer: Visual3D)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Varsa, bağımlılık özelliğinin yerel değerini döndürür.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
RemoveVisual3DChild(Visual3D)

İki 3-B görsel arasındaki üst-alt öğe ilişkisini kaldırır.

(Devralındığı yer: Visual3D)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Bağımlılık özelliğinin değerini, değer kaynağını değiştirmeden ayarlar.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Bağımlılık özelliği tanımlayıcısı tarafından belirtilen bağımlılık özelliğinin yerel değerini ayarlar.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Salt okunur bağımlılık özelliğinin, bağımlılık özelliğinin DependencyPropertyKey tanımlayıcısı tarafından belirtilen yerel değerini ayarlar.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Serileştirme işlemlerinin sağlanan bağımlılık özelliği için değeri serileştirmesi gerekip gerekmediğini gösteren bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)
TransformToAncestor(Visual)

Bu Visual3D nesneden koordinatları nesnenin belirtilen Visual üst öğesine dönüştürmek için kullanılabilecek bir dönüşüm döndürür.

(Devralındığı yer: Visual3D)
TransformToAncestor(Visual3D)

Bu Visual3D nesneden koordinatları nesnenin belirtilen Visual3D üst öğesine dönüştürmek için kullanılabilecek bir dönüşüm döndürür.

(Devralındığı yer: Visual3D)
TransformToDescendant(Visual3D)

Bu Visual3D nesneden belirtilen Visual3D azalan nesneye koordinatları dönüştürmek için kullanılabilecek bir dönüşüm döndürür.

(Devralındığı yer: Visual3D)
VerifyAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjecterişimine sahip olmasını zorlar.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)

Belirtik Arabirim Kullanımları

IAddChild.AddChild(Object)

Bir alt nesne ekler.

IAddChild.AddText(String)

Bir düğümün metin içeriğini nesnesine ekler.

Şunlara uygulanır