Quaternion.Slerp Yöntem

Tanım

Küresel doğrusal ilişkilendirme kullanarak, yapılar olarak Quaternion temsil edilen yönlendirmeler arasında ara değer oluşturur.

Aşırı Yüklemeler

Slerp(Quaternion, Quaternion, Double)

Küresel doğrusal ilişkilendirmeyi kullanarak iki yönlendirme arasında ara değer oluşturur.

Slerp(Quaternion, Quaternion, Double, Boolean)

Küresel doğrusal ilişkilendirme kullanarak, yapılar olarak Quaternion temsil edilen yönlendirmeler arasında ara değer oluşturur.

Slerp(Quaternion, Quaternion, Double)

Küresel doğrusal ilişkilendirmeyi kullanarak iki yönlendirme arasında ara değer oluşturur.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Slerp(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion from, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion to, double t);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Slerp (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion from, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion to, double t);
static member Slerp : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Slerp (from As Quaternion, to As Quaternion, t As Double) As Quaternion

Parametreler

from
Quaternion

Quaternion başlangıç yönünü temsil eder.

to
Quaternion

Quaternion bitiş yönünü temsil eder.

t
Double

İnterpolasyon katsayısı.

Döndürülenler

Quaternion

Quaternion ilişkilendirmeden kaynaklanan yönlendirmeyi temsil eder.

Açıklamalar

Küresel doğrusal ilişkilendirme, modelin farklı yönlendirmeleri arasında sorunsuz geçişler sağladığından, üç boyutlu modellerin gösterimi için kullanışlıdır.

Şunlara uygulanır

Slerp(Quaternion, Quaternion, Double, Boolean)

Küresel doğrusal ilişkilendirme kullanarak, yapılar olarak Quaternion temsil edilen yönlendirmeler arasında ara değer oluşturur.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Slerp(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion from, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion to, double t, bool useShortestPath);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Slerp (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion from, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion to, double t, bool useShortestPath);
static member Slerp : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double * bool -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Slerp (from As Quaternion, to As Quaternion, t As Double, useShortestPath As Boolean) As Quaternion

Parametreler

from
Quaternion

Quaternion başlangıç yönünü temsil eder.

to
Quaternion

Quaternion bitiş yönünü temsil eder.

t
Double

İnterpolasyon katsayısı.

useShortestPath
Boolean

Dört boyutlu birim küresinde mümkün olan en kısa yay oluşturan kuaternasyonların hesaplanıp hesaplanmayacağını gösteren Boole değeri.

Döndürülenler

Quaternion

Quaternion ilişkilendirmeden kaynaklanan yönlendirmeyi temsil eder.

Açıklamalar

Küresel doğrusal ilişkilendirme, modelin farklı yönlendirmeleri arasında sorunsuz geçişler sağladığından, üç boyutlu modellerin gösterimi için kullanışlıdır.

Şunlara uygulanır