Transform3D.Transform Yöntem

Tanım

Belirtilen nesneyi veya nesne dizisini dönüştürür.

Aşırı Yüklemeler

Transform(Point3D)

Belirtilen Point3Döğesini dönüştürür.

Transform(Point3D[])

Belirtilen nesne dizisini Point3D dönüştürür.

Transform(Point4D)

Belirtilen Point4Döğesini dönüştürür.

Transform(Point4D[])

Belirtilen nesne dizisini Point4D dönüştürür.

Transform(Vector3D)

Belirtilen Vector3Döğesini dönüştürür.

Transform(Vector3D[])

Belirtilen nesne dizisini Vector3D dönüştürür.

Transform(Point3D)

Belirtilen Point3Döğesini dönüştürür.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Point3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function Transform (point As Point3D) As Point3D

Parametreler

point
Point3D

Dönüştürmek için Point3D.

Döndürülenler

Dönüştürülen Nokta3D.

Şunlara uygulanır

Transform(Point3D[])

Belirtilen nesne dizisini Point3D dönüştürür.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point3D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] points);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point3D())

Parametreler

points
Point3D[]

Dönüştürülecek Point3D nesneleri dizisi.

Şunlara uygulanır

Transform(Point4D)

Belirtilen Point4Döğesini dönüştürür.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Point4D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point4D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Function Transform (point As Point4D) As Point4D

Parametreler

point
Point4D

Dönüştürülecek nokta4D.

Döndürülenler

Dönüştürülen Nokta4D.

Şunlara uygulanır

Transform(Point4D[])

Belirtilen nesne dizisini Point4D dönüştürür.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point4D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] points);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point4D())

Parametreler

points
Point4D[]

Dönüştürülecek Point4D nesneleri dizisi.

Şunlara uygulanır

Transform(Vector3D)

Belirtilen Vector3Döğesini dönüştürür.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function Transform (vector As Vector3D) As Vector3D

Parametreler

vector
Vector3D

Vektör3D dönüştürülecek.

Döndürülenler

Vektör3D dönüştürüldü.

Şunlara uygulanır

Transform(Vector3D[])

Belirtilen nesne dizisini Vector3D dönüştürür.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> ^ vectors);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] vectors);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector3D())

Parametreler

vectors
Vector3D[]

Dönüştürülecek Vector3D nesneleri dizisi.

Şunlara uygulanır