Rule Sınıf

Tanım

Gerçekleştirilecek bir eylem kümesiyle ilgili bir koşul tanımlar.

public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
Devralma
Rule
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki örnek, bir adlandırılmış adı oluşturmayı gösterir Rule .

private Rule firstRule = new Rule("firstRule");  

Açıklamalar

, Bir Rule ve bir RuleCondition veya ThenActions koleksiyonundan oluşur ElseActions .

Oluşturucular

Rule()

Rule sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Rule(String)

Adını kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır Rule Rule .

Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>)

, Rule Rule Kural koşulunun adını ve sonra eylemlerin bir listesini kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>)

, Rule Rule Kural koşulu, daha sonra eylemlerin bir LISTESI ve başka eylemlerin bir listesini kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

Active

Değerlendirilip değerlendirilmeyeceğini gösteren bir değer alır veya ayarlar Rule .

Condition

Değerlendirmek için için bir alır veya ayarlar RuleCondition Rule .

Description

Açıklaması alır veya ayarlar Rule .

ElseActions

RuleActionBaşka bir durumda gerçekleştirilecek sınıfların koleksiyonunu alır.

Name

Adını alır veya ayarlar Rule .

Priority

Çalıştırılacağı sırayı gösteren bir değer alır veya ayarlar Rule .

ReevaluationBehavior

Bir değerin yeniden değerlendirilip değerlendirilmeyeceğini gösteren bir değer alır veya ayarlar Rule .

ThenActions

Bu RuleAction durumda gerçekleştirilecek sınıfların bir koleksiyonunu alır.

Yöntemler

Clone()

Geçerli öğesinin derin bir kopyasını oluşturur Rule .

Equals(Object)

Bu örneğinin Rule ve parametre olarak geçirilen nesnenin aynı değere sahip olup olmadığını belirler.

GetHashCode()

Bu örneğe ilişkin karma kodu döndürür.

GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır