Animation Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Kullanıcı algılanabilir bir zaman aralığında özellikleri değiştiren işlevler koleksiyonu olan animasyonu kapsüller.
public class Animation : System.Collections.IEnumerable
type Animation = class
interface IEnumerable
- Devralma
-
System.ObjectAnimation
- Uygulamalar
-
System.Collections.IEnumerable
Oluşturucular
Animation() |
Varsayılan değerlerle yeni Animation bir nesne oluşturur. |
Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action) |
Belirtilen parametrelerle yeni Animation bir nesne oluşturur. |
Özellikler
IsEnabled |
Kullanıcı algılanabilir bir zaman aralığında özellikleri değiştiren işlevler koleksiyonu olan animasyonu kapsüller. |
Yöntemler
Add(Double, Double, Animation) |
bu Animation öğeye adresinden başlayan |
Commit(IAnimatable, String, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Animasyonu |
GetCallback() |
Bu Animation nesnede ve başlamış ve tamamlanmamış alt öğelerinde kolay animasyon adımını yinelemeli olarak çalıştıran bir geri çağırma döndürür. |
GetEnumerator() |
Bu Animation nesnenin alt Animation nesneleri üzerinde yineleme yapmak için kullanılabilecek bir numaralandırıcı döndürür. |
Insert(Double, Double, Animation) |
bu Animation öğeye adresinden başlayan |
WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double) |
Belirtilen |
WithConcurrent(Animation, Double, Double) |
Bu Animation nesnenin alt öğelerine ekler |