Keyframe.OfInt 方法

定义

重载

OfInt(Single)

使用给定时间构造关键帧对象。

OfInt(Single, Int32)

使用给定的时间和值构造关键帧对象。

OfInt(Single)

使用给定时间构造关键帧对象。

[Android.Runtime.Register("ofInt", "(F)Landroid/animation/Keyframe;", "")]
public static Android.Animation.Keyframe? OfInt (float fraction);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(F)Landroid/animation/Keyframe;", "")>]
static member OfInt : single -> Android.Animation.Keyframe

参数

fraction
Single

时间,表示为介于 0 和 1 之间的值,表示整个动画持续时间所花费的时间的分数。

返回

属性

注解

使用给定时间构造关键帧对象。 当动画第一次启动时,该值将派生自目标对象(请注意,这意味着没有初始值的关键帧必须用作一部分 ObjectAnimator)。 时间将时间定义为总体动画持续时间的一部分,在该比例中,该值将为动画保留 true。 关键帧之间的动画值将计算为这些关键帧的值之间的内插。

适用于 . 的 android.animation.Keyframe.ofInt(float)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

OfInt(Single, Int32)

使用给定的时间和值构造关键帧对象。

[Android.Runtime.Register("ofInt", "(FI)Landroid/animation/Keyframe;", "")]
public static Android.Animation.Keyframe? OfInt (float fraction, int value);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(FI)Landroid/animation/Keyframe;", "")>]
static member OfInt : single * int -> Android.Animation.Keyframe

参数

fraction
Single

时间,表示为介于 0 和 1 之间的值,表示整个动画持续时间所花费的时间的分数。

value
Int32

当动画时间接近此关键帧的时间时,对象将进行动画处理的值,并在时间经过此关键帧的时间时进行动画处理的值。

返回

属性

注解

使用给定的时间和值构造关键帧对象。 时间将时间定义为总体动画持续时间的一部分,在该比例中,该值将为动画保留 true。 关键帧之间的动画值将计算为这些关键帧的值之间的内插。

适用于 . 的 android.animation.Keyframe.ofInt(float, int)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于