Matrix3f.Rotate 方法

定义

重载

Rotate(Single)

通过将当前矩阵的上 2x2 与给定角度的旋转矩阵相乘来修改它

Rotate(Single, Single, Single, Single)

通过将当前矩阵与给定轴的某些角度的旋转矩阵相乘来修改当前矩阵

Rotate(Single)

通过将当前矩阵的上 2x2 与给定角度的旋转矩阵相乘来修改它

[Android.Runtime.Register("rotate", "(F)V", "GetRotate_FHandler")]
public virtual void Rotate (float rot);
[<Android.Runtime.Register("rotate", "(F)V", "GetRotate_FHandler")>]
abstract member Rotate : single -> unit
override this.Rotate : single -> unit

参数

rot
Single

旋转角度

属性

注解

通过将当前矩阵的上 2x2 与给定角度的旋转矩阵相乘来修改它

适用于 . 的 android.renderscript.Matrix3f.rotate(float)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

Rotate(Single, Single, Single, Single)

通过将当前矩阵与给定轴的某些角度的旋转矩阵相乘来修改当前矩阵

[Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")]
public virtual void Rotate (float rot, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")>]
abstract member Rotate : single * single * single * single -> unit
override this.Rotate : single * single * single * single -> unit

参数

rot
Single

旋转角度

x
Single

旋转轴 x

y
Single

旋转轴 y

z
Single

旋转轴 z

属性

注解

通过将当前矩阵与给定轴的某些角度的旋转矩阵相乘来修改当前矩阵

适用于 . 的 android.renderscript.Matrix3f.rotate(float, float, float, float)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于