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PlayerVisibility 结构

定义

当 PlayerVisibility 设置为“Visible”时,当客户端请求时,文本曲目将出现在 DASH 清单或 HLS 播放列表中。 当 PlayerVisibility 设置为“Hidden”时,客户端将无法使用文本。 默认值为“Visible”。

public readonly struct PlayerVisibility : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.PlayerVisibility>
type PlayerVisibility = struct
Public Structure PlayerVisibility
Implements IEquatable(Of PlayerVisibility)
继承
PlayerVisibility
实现

构造函数

PlayerVisibility(String)

初始化 PlayerVisibility 的新实例。

属性

Hidden

轨道对视频播放器隐藏。

Visible

轨道对视频播放器可见。

方法

Equals(PlayerVisibility)

指示当前对象是否等于同一类型的另一个对象。

ToString()

返回此实例的完全限定类型名称。

运算符

Equality(PlayerVisibility, PlayerVisibility)

确定两个 PlayerVisibility 值是否相同。

Implicit(String to PlayerVisibility)

将字符串转换为 PlayerVisibility

Inequality(PlayerVisibility, PlayerVisibility)

确定两个 PlayerVisibility 值是否不同。

适用于