GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData 方法

定义

重载

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

尝试从 NSData 对象获取 v100 快照数据。

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)

[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

参数

data
NSData

返回

属性

适用于

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

尝试从 NSData 对象获取 v100 快照数据。

[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

参数

data
NSData

要从中获取 V100 数据的 NSData。

snapshotData
GCMicroGamepadSnapShotDataV100

存储快照数据的位置。

返回

true 如果可以检索数据,则为 。 否则为 false

属性

注解

当返回值为 false时, snapshotData 将包含 F:System.IntPtr.Zero

适用于