MPSStateResourceList.Append 方法
定义
重要
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重载
Append(MTLTextureDescriptor) | |
Append(nuint) |
Append(MTLTextureDescriptor)
[Foundation.Export("appendTexture:")]
public virtual void Append (Metal.MTLTextureDescriptor descriptor);
abstract member Append : Metal.MTLTextureDescriptor -> unit
override this.Append : Metal.MTLTextureDescriptor -> unit
参数
- descriptor
- MTLTextureDescriptor
- 属性
适用于
Append(nuint)
[Foundation.Export("appendBuffer:")]
public virtual void Append (nuint bufferSize);
abstract member Append : nuint -> unit
override this.Append : nuint -> unit
参数
- bufferSize
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- 属性