ConfirmInput 类

定义

声明性输入控件,它将从一组选项收集是/否确认输入。

public class ConfirmInput : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Input.InputDialog
type ConfirmInput = class
    inherit InputDialog
Public Class ConfirmInput
Inherits InputDialog
继承
ConfirmInput

构造函数

ConfirmInput(String, Int32)

初始化 ConfirmInput 类的新实例。

字段

Kind

类标识符。

TURN_COUNT_PROPERTY

定义对话框上下文轮次计数属性值。

(继承自 InputDialog)
VALUE_PROPERTY

定义对话上下文状态属性值。

(继承自 InputDialog)

属性

AllowInterruptions

获取或设置 intteruption 策略。

(继承自 InputDialog)
AlwaysPrompt

获取或设置一个值,该值指示输入是否应始终提示用户,而不考虑是否存在值。

(继承自 InputDialog)
ChoiceOptions

获取或设置用于设置向用户显示确认选项的格式的 ChoiceOptions。

ConfirmChoices

获取或设置要呈现的选项。

DefaultLocale

获取或设置 DefaultLocale,用于分析确认选项(如果没有调用方传递)。

DefaultValue

获取或设置超过 MaxTurnCount 时输入对话框的默认值。

(继承自 InputDialog)
DefaultValueResponse

获取或设置在达到 MaxTurnCount 且使用默认值时要发送的活动模板。

(继承自 InputDialog)
Disabled

获取或设置是否应禁用此操作。

(继承自 InputDialog)
Id

获取或设置对话框的 ID。

(继承自 Dialog)
InvalidPrompt

获取或设置每当提供的值无效时要发送给用户的活动模板。

(继承自 InputDialog)
MaxTurnCount

获取或设置在对话框放弃之前请求用户提供此值的最大次数。

(继承自 InputDialog)
OutputFormat

获取或设置用于设置结果格式的表达式。

Prompt

获取或设置要发送给用户的活动。

(继承自 InputDialog)
Property

获取或设置值将绑定到的内存属性路径。

(继承自 InputDialog)
Source

获取 cref=“SourceRange”/>的信息。

(继承自 Dialog)
Style

获取或设置用于提示用户的 ListType。

TelemetryClient

获取或设置用于日志记录的 IBotTelemetryClient

(继承自 Dialog)
UnrecognizedPrompt

获取或设置用于重试的活动模板。

(继承自 InputDialog)
Validations

获取或设置要运行的表达式以验证输入。

(继承自 InputDialog)
Value

获取或设置用于将输入绑定到对话框的表达式。

(继承自 InputDialog)

方法

AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken)

AppendChoices 是一种实用工具方法,用于在给定所有选项的情况下生成消息活动。

(继承自 InputDialog)
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken)

AppendChoices 是一种实用工具方法,用于在给定所有选项的情况下生成消息活动。

(继承自 InputDialog)
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

启动对话并将其推送到对话堆栈时调用。

(继承自 InputDialog)
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

当对话框 继续时调用,该对话是活动对话,用户使用新活动进行答复。

(继承自 InputDialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

对话框结束时调用。

(继承自 Dialog)
GetVersion()

获取表示此对话框版本的唯一字符串。 如果对话框系统之间的版本更改将发出 DialogChanged 事件。

(继承自 Dialog)
OnComputeId()

生成对话框的计算 ID。

(继承自 Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

通过使用当前对话或当前对话启动的对话,使用 DialogContext.emitEvent()引发事件时调用。

(继承自 Dialog)
OnInitializeOptions(DialogContext, Object)

处理选项的方法。

(继承自 InputDialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

在向所有家长冒泡事件后调用,但未处理。

(继承自 Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

在将事件气泡到其父级之前调用。

(继承自 InputDialog)
OnRecognizeInputAsync(DialogContext, CancellationToken)

在收到输入时调用。

OnRenderPromptAsync(DialogContext, InputState, CancellationToken)

在给定当前输入状态的情况下向用户呈现提示的方法。

RegisterSourceLocation(String, Int32)

在提供的位置注册 cref=“SourceRange”/>。

(继承自 Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

当对话框应重新提示用户输入时调用。

(继承自 Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

子对话完成轮次时调用,将控件返回到此对话。

(继承自 InputDialog)

扩展方法

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

创建对话堆栈并启动对话,将其推送到堆栈上。

适用于