Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools 命名空间
重要
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类
AdjusterBase |
用于将组件标识为实现 Frozen World 的调整处理程序 () 的虚拟类。 |
AdjusterFixed |
用于处理固定 (固定) 对象的冻结世界调整的组件。 |
AdjusterMoving |
用于处理动态 (移动) 对象的冻结世界调整的组件。 |
AnchorGraphVisual |
定位点和边缘的可选可视化工具 |
ConnectingLine |
用于可视化连接的转换图的帮助程序类。 |
FrameVisual |
用于调整框架中视觉原点标记的颜色和描述文本的组件 (坐标系轴) 。 |
FrozenAnchorVisual |
用于控制定位点可视化效果的颜色和 ID 文本的组件。 |
FrozenSpatialMapping |
类,用于将空间映射数据从“海绵状”空间重新解释为“冻结”空间。 使用 MRTK 的空间映射时,这是不必要的,该映射提供此增强功能,以及针对本机空间映射的其他增强功能。 |
FrozenTapToAdd |
用于将Unity的输入结果从海绵空间调整为冻结空间的简单类。 使用 MRTK 的输入系统时,这是不必要的,该系统已提供此功能和其他增强功能。 |
SimpleConsole |
一个简单的运行时控制台,可帮助在设备上进行调试。 |
SimpleSprite |
用于旋转子画面以面向相机的非常简单的类。 |
SpacePinMeshVisualizer | |
SpacePinPercentageVisualizer | |
SpongyAnchorVisual |
用于控制海绵定位点可视化效果的位置、视觉外观和 ID 文本的组件。 |
StatusToText |
将 WorldLockingManager 诊断绑定到文本网格以供显示的帮助程序。 |
ToggleWorldAnchor | |
WorldAnchorAdapter |
用于将对象与 WorldAnchor 对齐的适配器。 |
枚举
FrozenSpatialMapping.QualityType |
支持的分割质量级别。 |