GL.IsShader 方法

定义

重载

IsShader(Int32)
IsShader(UInt32)

IsShader(Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glIsShader", Version="2.0")]
public static bool IsShader (int shader);
static member IsShader : int -> bool

参数

shader
Int32

返回

属性

适用于

IsShader(UInt32)

重要

此 API 不符合 CLS。

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glIsShader", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsShader (uint shader);
static member IsShader : uint32 -> bool

参数

shader
UInt32

返回

属性

适用于