StateMachine<TReturn> 类

定义

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。表示计算机的状态。

public abstract class StateMachine<TReturn>
type StateMachine<'Return> = class
Public MustInherit Class StateMachine(Of TReturn)

类型参数

TReturn

泛型类型 Return。

继承
StateMachine<TReturn>
派生

构造函数

StateMachine<TReturn>()

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。初始化 类的新实例StateMachine<TReturn>

属性

CurrentState

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。获取或设置计算机的当前状态。

StartState

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。获取计算机的启动状态。

方法

Stay()

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。在转换期间留在计算机中。

Stay(TReturn)

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。在转换期间使用指定的输出留在计算机中。

Stop()

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。转换时禁用计算机。

Transition(StateMachine<TReturn>.State)

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。指示状态的新转换。

Transition(TReturn, StateMachine<TReturn>.State)

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。指示具有指定输出的状态的新转换。

Turn()

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码中使用。描述状态的转弯过程。

适用于