RepeatBehavior.Equals 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
Equals(Object) |
指示指定对象是否等于该 RepeatBehavior。 |
Equals(RepeatBehavior) |
返回一个值,该值指示指定的 RepeatBehavior 是否与此 RepeatBehavior 相等。 |
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否相等。 |
注解
此结构表示 Windows 运行时 (WinRT) RepeatBehavior
结构的 .NET 投影。 有关详细信息,请参阅 UWP API 参考中的 RepeatBehavior 。
Equals(Object)
指示指定对象是否等于该 RepeatBehavior。
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
参数
- value
- Object
与此 RepeatBehavior 进行比较的对象。
返回
如果 value
是一个表示与 RepeatBehavior 的重复行为相同的 RepeatBehavior,则为 true
;否则为 false
。
适用于
Equals(RepeatBehavior)
返回一个值,该值指示指定的 RepeatBehavior 是否与此 RepeatBehavior 相等。
public:
bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Function Equals (repeatBehavior As RepeatBehavior) As Boolean
参数
- repeatBehavior
- RepeatBehavior
要与 RepeatBehavior 进行比较的值。
返回
如果 repeatBehavior
和 RepeatBehavior 的类型和重复行为相等,则为 true
;否则为 false
。
适用于
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)
指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否相等。
public:
static bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior * Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean
参数
- repeatBehavior1
- RepeatBehavior
要比较的第一个值。
- repeatBehavior2
- RepeatBehavior
要比较的第二个值。
返回
如果 repeatBehavior1
和 repeatBehavior2
的类型和重复行为相等,则为 true
;否则为 false
。