IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapPoints 方法 (directmanipulation.h)

指定惯性休息位置的吸附点。

语法

HRESULT SetSnapPoints(
  [in] DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES motion,
  [in] const float                     *points,
  [in] DWORD                           pointCount
);

参数

[in] motion

一个或多个 DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES 枚举值。 仅允许 DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATE_XDIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATE_YDIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM

[in] points

要贴靠的内容边界内的对齐点数组。 应按相对于 SetSnapCoordinate 中原点集的递增顺序指定。

[in] pointCount

对齐点数组的大小。 应大于 0。

返回值

如果方法成功,则返回 S_OK。 如果对齐点没有变化,则此方法可以返回 S_FALSE。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 如果指定了无效的对齐点,则现有的吸附点可能会受到影响。

注解

如果对齐点 (例如,在内容边界) 之外,它们将被忽略,并且内容始终在内容边界内。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 directmanipulation.h

另请参阅

IDirectManipulationPrimaryContent

SetSnapCoordinate

SetSnapInterval