IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest 接口

定义

执行许可证获取过程。

public interface class IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1569062725, 16031, 20296, 147, 225, 149, 48, 200, 213, 140, 62)]
struct IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1569062725, 16031, 20296, 147, 225, 149, 48, 200, 213, 140, 62)]
public interface IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyServiceRequest
Public Interface IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
Implements IPlayReadyServiceRequest
派生
属性
实现

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

许可证可以主动创建、从以前的服务请求操作返回,或使用 MediaProtectionManager.ServiceRequested 事件传递到应用。

属性

ChallengeCustomData

获取或设置请求质询的自定义数据。

(继承自 IPlayReadyServiceRequest)
ContentHeader

获取当前内容标头属性。

DomainServiceId

获取覆盖内容标头中的服务标识符的当前域服务标识符属性。

ProtectionSystem

允许应用程序标识正在使用的内容保护系统,从而如何解释保护任务。

(继承自 IMediaProtectionServiceRequest)
ResponseCustomData

获取服务响应中返回的自定义数据。

(继承自 IPlayReadyServiceRequest)
Type

检索 IMediaProtectionServiceRequest 执行的操作类型的 GUID

(继承自 IMediaProtectionServiceRequest)
Uri

获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。

(继承自 IPlayReadyServiceRequest)

方法

BeginServiceRequest()

开始异步服务请求操作。

(继承自 IPlayReadyServiceRequest)
GenerateManualEnablingChallenge()

开始手动启用的过程。

(继承自 IPlayReadyServiceRequest)
NextServiceRequest()

返回新的服务请求接口。

(继承自 IPlayReadyServiceRequest)
ProcessManualEnablingResponse(Byte[])

处理手动启用质询的原始二进制结果。

(继承自 IPlayReadyServiceRequest)

适用于

另请参阅