PolyBezier 函数 (wingdi.h)

PolyBezier 函数绘制一个或多个贝塞尔曲线。

语法

BOOL PolyBezier(
  [in] HDC         hdc,
  [in] const POINT *apt,
  [in] DWORD       cpt
);

参数

[in] hdc

设备上下文的句柄。

[in] apt

指向 POINT 结构的数组的指针,该结构包含逻辑单元中曲线的终结点和控制点。

[in] cpt

lppt 数组中的点数。 此值必须是要绘制的曲线数的三倍以上,因为每个贝塞尔曲线都需要两个控制点和一个端点,而初始曲线需要额外的起点。

返回值

如果函数成功,则返回值为非零。

如果函数失败,则返回值为零。

言论

PolyBezier 函数使用 lppt 参数指定的终结点和控制点绘制立方贝塞尔曲线。 第一条曲线使用第二和第三个点作为控制点,从第一个点绘制到第四个点。 序列中的每个后续曲线只需再三个点:上一曲线的终点用作起点,序列中的下两个点是控制点,第三个是终点。

PolyBezier 函数既不使用也不更新当前位置。 该图未填充。

此函数使用当前笔绘制线条。

例子

有关示例,请参阅更新区域中的 重绘。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
支持的最低服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 窗户
标头 wingdi.h (包括 Windows.h)
Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另请参阅

直线和曲线函数

直线和曲线概述

MoveToEx

POINT

PolyBezierTo