PolyBezierTo 函数 (wingdi.h)

PolyBezierTo 函数绘制一个或多个 Bézier 曲线。

语法

BOOL PolyBezierTo(
  [in] HDC         hdc,
  [in] const POINT *apt,
  [in] DWORD       cpt
);

参数

[in] hdc

设备上下文的句柄。

[in] apt

指向 POINT 结构的指针,该结构包含逻辑单元中的终结点和控制点。

[in] cpt

lppt 数组中的点数。 此值必须是要绘制的曲线数的三倍,因为每个贝塞尔曲线都需要两个控制点和一个终点。

返回值

如果函数成功,则返回值为非零。

如果函数失败,则返回值为零。

言论

此函数使用 lppt 参数指定的控制点绘制立方贝塞尔曲线。 第一条曲线通过使用前两个点作为控制点从当前位置绘制到第三个点。 对于每个后续曲线,该函数只需要另外三个点,并使用上一曲线的终点作为下一个曲线的起点。

PolyBezierTo 将当前位置移到最后一条贝塞尔曲线的终点。 该图未填充。

此函数使用当前笔绘制线条。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
支持的最低服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 窗户
标头 wingdi.h (包括 Windows.h)
Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另请参阅

直线和曲线函数

直线和曲线概述

MoveToEx

POINT

PolyBezier