IAMTimelineEffect 接口

[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

接口 IAMTimelineEffect 提供用于在 DirectShow Editing Services (DES) 中操作音频和视频效果的方法。 可以将效果添加到公开 IAMTimelineEffectable 接口的任何时间线对象。 若要设置效果的属性,请使用 IPropertySetter 接口。

DES 效果对象实际上是另外两个对象之一的包装器:

  • 对于音频效果,任何 DirectShow 音频效果筛选器。
  • 对于视频效果和 1 输入 DirectX 转换对象。

Microsoft 不再支持开发第三方 DirectX Transform 对象。

若要为效果指定 filter 或 DirectX Transform 对象,请调用 IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID 方法。

若要创建效果对象,请使用值TIMELINE_MAJOR_TYPE_EFFECT调用 IAMTimeline::CreateEmptyNode 。 可以查询接口返回的 IAMTimelineObj 指针 IAMTimelineEffect

成员

IAMTimelineEffect 接口继承自 IUnknown 接口。 IAMTimelineEffect 还具有以下类型的成员:

方法

IAMTimelineEffect 接口具有这些方法。

方法 说明
EffectGetPriority 检索效果的优先级。

 

备注

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
标头
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

使用效果和过渡