IMediaLocator::AddFoundLocation 方法
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
备注
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
方法 AddFoundLocation
将目录添加到目录缓存。
语法
HRESULT AddFoundLocation(
BSTR DirectoryName
);
参数
-
DirectoryName
-
要添加到缓存的目录路径。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
备注
媒体定位器保留目录路径的缓存,该路径在以前的搜索中已成功找到文件。 成功找到文件时,会将目录添加到缓存。
备注
头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。
备注
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅