BounceVector3NaturalMotionAnimation 类

定义

一个基于反弹物理的动画,以任何基于 Vector3 的属性为目标。

public ref class BounceVector3NaturalMotionAnimation sealed : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
Public NotInheritable Class BounceVector3NaturalMotionAnimation
Inherits Vector3NaturalMotionAnimation
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation Vector3NaturalMotionAnimation BounceVector3NaturalMotionAnimation
属性

属性

Acceleration

获取或设置速度增加的速率。

Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObject 的 Compositor

(继承自 CompositionObject)
DelayBehavior

NaturalMotionAnimation 的延迟行为。

(继承自 NaturalMotionAnimation)
DelayTime

在调用 CompositionObject.StartAnimation 后动画开始前延迟。

(继承自 NaturalMotionAnimation)
DispatcherQueue

获取 CompositionObject 的 DispatcherQueue。

(继承自 CompositionObject)
FinalValue

获取或设置一个值,该值指示动画的结束位置。

(继承自 Vector3NaturalMotionAnimation)
ImplicitAnimations

附加到此对象的隐式动画集合。

(继承自 CompositionObject)
InitialValue

获取或设置一个值,该值指示动画的开始位置。

(继承自 Vector3NaturalMotionAnimation)
InitialValueExpressions

获取动画的初始值。

(继承自 CompositionAnimation)
InitialVelocity

获取或设置动画开始的速度。

(继承自 Vector3NaturalMotionAnimation)
Properties

CompositionObject 关联的属性集合。

(继承自 CompositionObject)
Restitution

获取或设置对象在碰撞后反弹的量。

StopBehavior

指定在调用 StopAnimation 时如何设置属性值。

(继承自 NaturalMotionAnimation)
Target

动画的目标。

(继承自 CompositionAnimation)

方法

ClearAllParameters()

清除动画的所有参数。

(继承自 CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

从动画中清除参数。

(继承自 CompositionAnimation)
Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧的布尔值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Color 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

设置一个对象,该对象实现 IAnimationObject 作为 ExpressionAnimation 中的引用参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Matrix3x2 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Matrix4x4 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

设置要与 ExpressionAnimation表达式关键帧一起使用的四元数值。

(继承自 CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

设置对 Composition 对象的引用,以便与 ExpressionAnimation表达式关键帧一起使用。

(继承自 CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧的标量值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Vector2 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Vector3 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Vector4 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可用于启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画将同时在 对象上启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于