PathKeyFrameAnimation 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示具有一个或多个关键帧的基于时间的动画,其中每个关键帧值由 CompositionPath 表示。 缓动指定路径之间的插插。
public ref class PathKeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class PathKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PathKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class PathKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class PathKeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
- 继承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation PathKeyFrameAnimation
- 属性
属性
Comment |
要与 CompositionObject 关联的字符串。 (继承自 CompositionObject) |
Compositor |
用于创建此 CompositionObject 的 Compositor。 (继承自 CompositionObject) |
DelayBehavior |
关键帧动画的延迟行为。 (继承自 KeyFrameAnimation) |
DelayTime |
在调用 CompositionObject.StartAnimation 后动画开始前延迟。 (继承自 KeyFrameAnimation) |
Direction |
动画的播放方向。 Direction 属性允许你驱动动画从开始到结束或结束到开始或交替开始或结束到开始,如果动画的 IterationCount 大于 1。 这为自定义动画定义提供了一种简单方法。 (继承自 KeyFrameAnimation) |
DispatcherQueue |
获取 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (继承自 CompositionObject) |
Duration |
动画的持续时间。 (继承自 KeyFrameAnimation) |
ImplicitAnimations |
附加到此对象的隐式动画集合。 (继承自 CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
获取动画的初始值。 (继承自 CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
关键帧动画的迭代行为。 (继承自 KeyFrameAnimation) |
IterationCount |
重复关键帧动画的次数。 (继承自 KeyFrameAnimation) |
KeyFrameCount |
KeyFrameAnimation 中的关键帧数。 (继承自 KeyFrameAnimation) |
Properties |
与 CompositionObject 关联的属性集合。 (继承自 CompositionObject) |
StopBehavior |
指定在调用 StopAnimation 时如何设置属性值。 (继承自 KeyFrameAnimation) |
Target |
动画的目标。 (继承自 CompositionAnimation) |