GettingFocusEventArgs 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
为 FocusManager.GettingFocus 和 UIElement.GettingFocus 事件提供数据。
public ref class GettingFocusEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GettingFocusEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GettingFocusEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class GettingFocusEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- 继承
- 属性
注解
一次只能有一个 UI 元素具有焦点。
当另一个控件失去焦点、应用程序视图更改、用户切换应用程序或用户与系统交互,使应用程序不再位于前台时,控件可以获得焦点。
属性
Cancel |
获取或设置是否应取消焦点导航。 |
CorrelationId |
获取启动焦点移动事件时生成的唯一 ID。 |
Direction |
获取焦点在应用 UI 中从元素移动到元素的方向。 |
FocusState |
获取元素获取焦点的输入模式。 |
Handled |
获取或设置一个值,该值将路由事件标记为已处理。
|
InputDevice |
获取从中接收输入事件的输入设备类型。 |
NewFocusedElement |
获取或设置最近聚焦的对象。 |
OldFocusedElement |
获取最后一个焦点对象。 |
OriginalSource |
获取对引发 事件的 对象的引用。 这通常是控件的模板部分,而不是在应用 UI 中声明的元素。 (继承自 RoutedEventArgs) |
方法
TryCancel() |
尝试取消正在进行的焦点操作。 |
TrySetNewFocusedElement(DependencyObject) |
尝试将焦点重定向到指定元素而不是原始目标元素。 |