Microsoft.UI.Xaml.Input 命名空间
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义应用和 UI 元素的输入和输入事件基础结构。
类
接口
ICommand |
定义交互式 UI 元素的命令行为,该元素在调用时执行操作,例如发送电子邮件、删除项目或提交表单。 |
枚举
FocusInputDeviceKind |
指定从中接收输入事件的输入设备类型。 |
FocusNavigationDirection |
指定可在应用 UI 中以编程方式将焦点从一个元素移动到另一个元素的方向。 |
InputScopeNameValue |
指定用于填充 InputScope 的特定命名输入模式 (InputScopeName) 。 |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
定义常量,这些常量指定是否显示键盘快捷方式 (快捷键) 。 |
KeyboardNavigationMode |
指定容器内制表符序列跨制表位的制表符行为。 |
KeyTipPlacementMode |
定义常量,这些常量指定键提示相对于 UIElement 的放置位置。 |
ManipulationModes |
指定目标 UI 元素如何解释操作事件。 此枚举是按标志的,因此可以为 ManipulationMode 属性设置多个模式。 |
StandardUICommandKind |
指定一组平台命令 (具有预定义的属性,例如图标、键盘快捷键和可与 StandardUICommand 一起使用的说明) 。 |
XYFocusKeyboardNavigationMode |
指定使用键盘箭头键时的 2D 方向导航行为。 |
XYFocusNavigationStrategy |
指定用于使用 XYFocusDownNavigationStrategy、XYFocusLeftNavigationStrategy、XYFocusRightNavigationStrategy 和 XYFocusUpNavigationStrategy 在多个候选目标之间导航的消除歧义策略。 注意 其他因素(例如以前聚焦的元素或与导航方向轴的邻近度)可能会影响导航最终结果。 |
XYFocusNavigationStrategyOverride |
指定 XAML 框架如何确定 XY 导航的目标。 |
委托
DoubleTappedEventHandler |
表示将处理 DoubleTapped 事件的方法。 |
HoldingEventHandler |
表示将处理 Holding 事件的方法。 |
KeyEventHandler | |
ManipulationCompletedEventHandler |
表示将处理 ManipulationCompleted 和相关事件的方法。 |
ManipulationDeltaEventHandler |
表示将处理 ManipulationDelta 和相关事件的方法。 |
ManipulationInertiaStartingEventHandler |
表示将处理 ManipulationInertiaStarting 事件的方法。 |
ManipulationStartedEventHandler |
表示将处理 ManipulationStarted 和相关事件的方法。 |
ManipulationStartingEventHandler |
表示将处理 ManipulationStarting 事件的方法。 |
PointerEventHandler |
表示将处理指针消息事件(如 PointerPressed)的方法。 |
RightTappedEventHandler |
表示将处理 RightTapped 路由事件的方法。 |
TappedEventHandler |
表示将处理 Tapped 事件的方法。 |