Pointer 类

定义

提供与单个鼠标、笔/触笔或触摸触点关联的输入指针的基本属性。

public ref class Pointer sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class Pointer final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class Pointer
Public NotInheritable Class Pointer
继承
Object Platform::Object IInspectable Pointer
属性

示例

下面的代码示例演示了使用 Pointer 类查找应用中每个输入触点的唯一 PointerId ,使用 PointerDeviceType 忽略特定形式的输入 (例如鼠标输入) 并存储指针位置。 有关使用 Pointer 类的其他代码,请参阅 输入示例

using System.Collections.Generic;
using Windows.Foundation;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;

namespace PointerExample
{
    public sealed partial class BlankPage : Page
    {
        Dictionary<uint, Point?> _contacts;
        const uint SUPPORTEDCONTACTS = 5;

        public BlankPage()
        {
            this.InitializeComponent();
            _contacts = new Dictionary<uint, Point?>((int)SUPPORTEDCONTACTS);
            this.PointerPressed += BlankPage_PointerPressed;
            this.PointerReleased += BlankPage_PointerReleased;
        }

        private void BlankPage_PointerPressed(object sender, 
            PointerRoutedEventArgs e)
        {
            // Ignore mouse inputs. 
            if (e.Pointer.PointerDeviceType != 
                Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse)
            {
                // Store and touch input contacts.  
                Windows.UI.Input.PointerPoint pt = e.GetCurrentPoint(this);
                _contacts[e.Pointer.PointerId] = pt.Position;
            }
            e.Handled = true;
        }

        private void BlankPage_PointerReleased(object sender, 
            PointerRoutedEventArgs e)
        {
            // Ignore mouse inputs.
            if (e.Pointer.PointerDeviceType != 
                Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse)
            {
                // Remove pointer contacts information.
                uint ptrId = e.Pointer.PointerId;
                if (_contacts.ContainsKey(ptrId))
                {
                    _contacts[ptrId] = null;
                    _contacts.Remove(ptrId);
                }
            }
            e.Handled = true;
        }
    }
}

注解

Pointer 用于描述输入设备。 此类标识每个指针事件的输入设备 (,例如触笔、手指或鼠标) 。

在大多数情况下,我们建议通过指针事件处理程序的事件参数获取指针信息 (请参阅 PointerRoutedEventArgs) 。

如果事件参数本质上不公开应用所需的指针详细信息,则可以通过 PointerRoutedEventArgsGetCurrentPointGetIntermediatePoints 方法访问扩展指针数据。 建议使用这些方法,因为可以指定指针数据的上下文。

属性

IsInContact

获取一个值,该值确定在报告事件时指针设备是否与传感器或数字化器接触。

IsInRange

获取一个值,该值指示指针设备是否在传感器或数字化器的检测范围内。

PointerDeviceType

获取 指针设备的 PointerDeviceType

PointerId

获取此指针引用的系统生成的标识符。

适用于

另请参阅