DrillInThemeAnimation 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示在用户在逻辑层次结构中前进(如从主页到详细信息页)时运行的预配置动画。
public ref class DrillInThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DrillInThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DrillInThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class DrillInThemeAnimation
Inherits Timeline
- 继承
- 属性
构造函数
DrillInThemeAnimation() |
初始化 DrillInThemeAnimation 类的新实例。 |
属性
AutoReverse |
获取或设置一个值,该值指示时间线在完成向前迭代后是否按相反的顺序播放。 (继承自 Timeline) |
BeginTime |
获取或设置此 时间线 应开始的时间。 (继承自 Timeline) |
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
DispatcherQueue |
|
Duration |
获取或设置此时间线播放的时间长度,而不是计数重复。 (继承自 Timeline) |
EntranceTarget |
获取或设置正在视图中进行动画处理的元素,例如详细信息页。 |
EntranceTargetName |
获取或设置正在视图中进行动画处理的元素的名称。 |
EntranceTargetNameProperty |
标识 EntranceTargetName 依赖属性。 |
EntranceTargetProperty |
标识 EntranceTarget 依赖属性。 |
ExitTarget |
获取或设置正在视图外进行动画处理的元素,例如母版页。 |
ExitTargetName |
获取 设置正在视图外进行动画处理的元素的名称。 |
ExitTargetNameProperty |
标识 ExitTargetName 依赖属性。 |
ExitTargetProperty |
标识 ExitTarget 依赖属性。 |
FillBehavior |
获取或设置一个值,该值指定动画在其活动周期结束时的行为方式。 (继承自 Timeline) |
RepeatBehavior |
获取或设置此时间线的重复行为。 (继承自 Timeline) |
SpeedRatio |
获取或设置相对于其父级的速率,此时此 时间线的进度。 (继承自 Timeline) |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。 (继承自 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
从 DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。 (继承自 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
注册通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上对特定 DependencyProperty 的更改。 (继承自 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。 (继承自 DependencyObject) |
事件
Completed |
在 Storyboard 对象完成播放时发生。 (继承自 Timeline) |